Veröffentlicht inNews

Assassin’s Creed Odyssey: Making-of-Video über Rollenspiel-Aspekte und Entscheidungen

Making-of-Video: Rollenspiel-Aspekte und Entscheidungen

© Ubisoft / Ubisoft

Ubisoft of America

hat die erste Episode der Making-of-Reihe „Behind The Odyssey“ zu Assassin’s Creed Odyssey veröffentlicht. In dem Video gehen die Entwickler auf die stärkeren Rollenspiel-Aspekte und die Entscheidungen in Dialogen ein. Außerdem werden die Fertigkeitsbäume, die Spielstil-Anpassungsmöglichkeiten des Hauptcharakters (Alexios oder Kassandra), die Romanzen und die unterschiedlichen Enden thematisiert.

Assassin’s Creed Odyssey wird am 5. Oktober 2018 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen (zur Vorschau von der E3 2018). Entwickelt wird das Spiel federführend von Ubisoft Quebec.

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

  1. Jondoan hat geschrieben: 05.08.2018 11:31 ... aber mein Gefühl sagt mir, dass es eh recht schnell sehr billig sein wird, von daher lohnt es sich erstmal zu warten.
    ...die UBI-üblichen 2 Monate? Komm ich klar drauf 8)
    Hätte schon Bock das ein oder andere Labyrinth zu entdecken :D

  2. Nghr! hat geschrieben: 05.08.2018 00:44 Ich muss gestehen... +1 :? .
    Komisch. Kein Mojo mehr übrig, wie mir scheint.
    Nja... ich geh mal auf BlackOut... und warte den Test hier ab.
    Das einzige was mich noch hoffen lässt, ist, dass es mir im Vorfeld von AC:O ähnlich ging. Da hat mich vor allem das Kampfsystem gänzlich kalt gelassen, und im fertigen Spiel fand ich es zumindest okay (und was könnte man mehr wollen als ein Kampfsyste, das "okay" ist :ugly: ) Die Welt hat es dann herausgerissen, und die Welt sieht auch hier wieder verdammt gut aus ... aber mein Gefühl sagt mir, dass es eh recht schnell sehr billig sein wird, von daher lohnt es sich erstmal zu warten.

  3. Wir haben uns in unserer großherzigen Güte dazu herabgelassen, dem Spieler mit zigtausend Möglichkeiten auszustatten, um das vielfältigste und folgenreichste und beste und niedagewesendste und abwechsungsreichte und auswahlhaltigste und individuellste Kampfsystem aller Zeiten inkl. Futur 3 zu erschaffen ... bla bla bla ...
    Aber nichtmal Schilde haben sie einfügen können in ihr vor Entscheidungen überquellendes Rollenspiel :evil:
    Lächerlich. Eigentlich ein großer Fan der AC Reihe, eigentlich ein großer Ignorierer sämtlichen PR-Geblubbers, aber je mehr ich über dieses Spiel sehe, desto weniger Lust bekomme ich darauf ...

Hinterlassen Sie bitte einen Kommentar.