Der Erlanger Entwickler Boxelware hat ein neues Video zu Avorion veröffentlicht, das einen Vorgeschmack auf den überarbeiteten, prozeduralen Schiffsgenerator des demnächst aus dem Early Access abhebenden Weltraum-Sandbox-Spiels geben soll:
![](https://dev2.4p.de/wp-content/uploads/sites/13/2024/05/38515-teaser1.jpg?w=1200)
Eine kurze Geschichte der Videospiele
Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.
Auf Steam schreiben die Entwickler: „Schiffe werden auf der Basis von sogenannten ‚Faction Styles‘, also Fraktions-Stilen erstellt. Unser Ziel ist, dass man eine Fraktion am Schiff erkennen kann. Das bedeutet, dass alle Schiffe einer Fraktion ähnliche visuelle Eigenschaften haben. Das beinhaltet etwa die Farbe, den Aufbau der Schiffe und visuelle Features wie etwa Stacheln. Darüber hinaus kann eine Fraktion mehrere Schiffstypen haben, die sich wiederum unmittelbar ähnlich sehen, aber nicht exakt gleich sind.
Im Vergleich zum alten Generator kann der neue deutlich hübschere Schiffe erzeugen, die auch tatsächlich gut voneinander unterscheidbar sind. Der neue Generator wird außerdem gemoddet werden können.“