Harebrained Schemes und Paradox Interactive fassen im folgenden Video die Spielelemente von BattleTech zusammen, die abseits der taktischen Schlachten zu der offenen Söldner-Kampagne gehören. Es geht um den Ausbau des Dropships, die Verbesserungen der Mechs und natürlich das Management der Piloten.
Für erledigte Aufträge/Missionen wird man bezahlt und darf manchmal sogar Beute wie Mech-Überreste oder -Bestandteile mitnehmen, die sich reparieren und für eigene Zwecke einsetzen lassen, was natürlich günstiger ist, als die Teile im regulären Mech-Shop zu kaufen. Ansonsten steckt man das erlangte Geld in die Optimierung des eigenen Mech-Arsenals, die Gehälter für alle Beschäftigen und in die Verbesserung der eigenen Basis (ein ehemaliges DropShip). So lassen sich die Mechs zum Beispiel mit unterschiedlichen Waffen, Kühlkörpern (Heatsinks), Sprungdüsen etc. an die gewünschten Kampftaktiken bzw. die Piloten (MechWarrior) anpassen, die sich mit einem Skilltree spezialisieren lassen.
BattleTech – Video: Entwickler über die offene Söldner-Kampagne
Video: Entwickler über die offene Söldner-Kampagne
Battlecry war ein westlicher Manga aus den 80/90er.
Ich mochte das Artdesign da.
@Topic: Sieht super aus. Bisher genau das was ich als Battletech-Fan erwarten würde. Ich hoffe jetzt nur noch inständig, dass sich das Spiel auch so gut spielt, wie es wirkt!
MfG Ska
Ich hätte lieber ein neues Spiel zu Robotech Battlecry.