Bei der E3-Pressekonferenz 2018 von Ubisoft stand auch Beyond Good & Evil 2 auf dem Programm. Gezeigt haben die Entwickler einen (eindrucksvollen) Cinematic-Trailer, der in einem weiteren, knapp elf Minuten langen Video von den Entwicklern näher erläutert und mit weiteren Informationen angereichert wird.
Kurze Spielszenen aus einer Pre-Alpha-Version wurden ebenfalls gezeigt.
Außerdem ist eine Kooperation mit HitRECord Partnership zur Verwaltung von nutzergenerierten Inhalten geschlossen worden (zur Webseite). „Beyond Good & Evil erweitert das Space Monkey Program, das Fans und Entwicklern aus der ganzen Welt erlaubt, mit unterschiedliche Formen der Kunst zur Spielewelt, in Zusammenarbeit mit Hit Record, beizutragen“, schreibt Ubisoft.
„Kooperation ist die wichtigste Säule von HitRECord. Die gemeinsame Arbeit mit Ubisoft und dem Beyond Good & Evil 2-Team wird unsere talentierten, kreativen Communities stärken“, sagt Joseph Gordon-Levitt, Gründer und Director von HitRECord. „Es ist das Zusammenspiel der Künstler, die die Ideen der jeweils anderen antreiben und ergänzen. So bringen sie Werke von höchster Qualität hervor und stellen sich dabei den aufregenden Möglichkeiten der Zusammenarbeit.“
Beyond Good & Evil 2 versetzt Spieler in das System 3, ein Sonnensystem im Zentrum interstellarer Kolonisierung und des Handels in der Milchstraße des 24. Jahrhunderts. Während private Unternehmen Hybrid-Sklaven für die Herrschaft über die Ressourcen ausnutzen, bemühen sich die Kolonisten des Systems 3 darum, zu überleben und ihrem Leben Bedeutung zu verleihen, indem sie das vielfältige Erbe der alten Erde miteinander verknüpfen. Und so beginnt die Ära der Weltraum-Piraterie. Das Action-Adventure kann alleine oder mit Freunden spielen. Das Spiel habe starke Ähnlichkeiten zu einem Action-Rollenspiel, bei dem man mit seinem Schiff das Universum bereist, während die Crew auflevelt und neue Fähigkeiten hinzugewinnt. Je nachdem, welche Welten man bereist, könne man das Schiff mit dort entdeckten Techniken anpassen. Es soll sowohl eine „Einzelspieler-Erfahrung“ als auch ein kooperatives Online-Spiel geben. Zudem sei auch eine „Shared-World“-Komponente enthalten: Nach bestimmten Ereignissen im Universum seien die Nachwirkungen auch für andere Spieler sichtbar.
Allerdings kann man dann das Wort Domz in meinem Spoiler dann durch das andere ersetzen. Jade weiß halt einfach nicht Bescheid. Das ist ja der Sinn des Titels an sich, das man hinter die Fassade von gut und böse blicken kann. Der zentrale Plottwist der auf eine Vorgeschichte von sehr viel größerem Ausmaß hindeutet
@Wulgaru: Ist das so, dass Jade und Pey'J schon so lange im Leuchtturm wohnen? Das würde meiner Theorie leider tatsächlcih den Todesstoß versetzen...
Wäre halt schade, weil ich halt wirklich möchte, dass diese Young Jade wirklich unsere Jade ist, weil Gedächtnisverlust oder Klon einfach Klischee wären...
@LP 90: Agr, das hatte ich jetzt auch vergessen. Das passt jetzt mal garnicht zu meinen Vermutungen. D:
So oder so. Trotzdem find ichs nett, dass dieses Prequel jetzt doch mehr mit Teil 1 zutun hat als bisher angenommen und der Trailer hat mich schonmal recht heiß auf das Spiel gemacht.
Es passt nicht weil