CD Projekt Red hat wie versprochen eine Zusammenfassung der E3- und gamescom-Präsentation von Cyberpunk 2077 in einem ca. 14 Minuten langen Video veröffentlicht. Nach dem Auftakt, in dem sich Hauptfigur V in den Cyberspace einloggt, werden zwei Spielstile demonstriert, die in dem Sci-Fi-Rollenspiel möglich sein werden. Neben einer starken Solo-Kämpferin mit Haudrauf-Mentalität wird auch eine auf Hacking ausgerichtete Stealth-Spielweise als „Netrunner“ gezeigt. Das Ziel der gezeigten Mission im Auftrag der Voodoo Boys ist es, die „Grand Imperial Mall“ zu infiltrieren, die von den Animals besetzt ist. Am Ende stellt sich allerdings die Frage, ob man den Voodoo Boys vertrauen kann oder nicht … Das Video stammt von der PC-Version inkl. Raytracing mit einer GeForce RTX 2080 Ti.
Zusätzlich wurde eine Fragen-und-Antworten-Runde mit Miles Tost (Senior Level Designer), Pawel Sasko (Lead Quest Designer), Philipp Weber (Quest Design Coordinator) und Hollie Bennett (Head of Communications UK) via Stream übertragen. Die Entwickler sprechen in englischer Sprache über das Spiel und gehen näher auf einzelne Aspekte ein.
Cyberpunk 2077 wird am 16. April 2020 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Eine Stadia-Version wird später folgen. Unseren Ersteindruck der deutschen Übersetzung und von geklonteb Laufanimationen findet ihr hier. Unsere Vorschau, die auf einer längeren Version dieser Demo basiert, findet ihr hier.
Deus Ex HR und MD haben ne extrem dichte und geile Atmosphäre. Die beste in dem Setting für mich bisher. Deus Ex 1 ist zu lange her und würde mich heute wohl nicht mehr so mitnehmen, weil die Optik mir da zu immersionsbrechend wäre.
grafik jetzt nicht gaanz so top, zu unscharf irgendwie und die texturenqualität eher naja, dann das gameplay jetzt nach meinem ersten blick auch nicht ganz soo prickelnd, allerdings scheint die spiellogik ganz in ordnung zu sein und wenn die dieses gewisse gefühl, wie beispielsweise deus ex, rüberbrigen kann, sind grafik und gameplay schon fast egal.
greetingz
Ich sage spaßiger nicht besser. Destiny hatte für mich 2 probleme. Moorhuhn Gegner und unfuturistische waffen, die man (abgesehen vom design) in jedem shooter finden kann, der nach 1930 spielt. Mit Ausnahme ein paar legendarys. Bei Cyberpunk gibt es hingegen futuristische Waffen, das möchte ich haben. Moorhuhn Gegner weiß ich nicht, muss sich zeigen, aber einen Negativ Punkt haben sie weniger. Und sie haben noch einen Pluspunkt den destiny nicht hat. Verschiedene Vorgehensmöglichkeiten.
Das Schießen selber sieht ok aus, wird aber wohl nicht ganz an destiny rankommen..denke aber dass es Dennoch mehr Spaß machen wird, mir zumindest. Also mir zumindest
CD Projekt übertrumpft Bungie in ihrer Kerndisziplin...naja.