Atlus hat Vanillawares Action-Rollenspiel Dragon’s Crown für die PlayStation 4 und eine 4K-Darstellung aufpoliert. Das Ergebnis mit dem Namenszusatz „Pro“ erscheint am 15. Mai und wird im aktuellen Trailer ein wenig näher vorgestellt. Im Mittelpunkt stehen die gezeichneten Charaktere mit ihren teils üppigen Rundungen sowie ihren unterschiedlichen Kampftechniken. Spielerisch leigt der Fokus des Titels auf dem Couch-Koop. Der deutsche PSN-Store erläutert:
„Egal ob du Magie oder Stahl bevorzugst – Dragon’s Crown Pro bietet verschiedene Fern- und Nahkampfoptionen in diesem klassischen Side-Scrolling Beat ‘em up. Schließe dich als eine von sechs spielbaren Klassen mit anderen zusammen oder zieh alleine los und erkunde einen komplexen Dungeon, in dem hinter jeder Ecke neue Abenteuer warten.
Dank verfeinerter Illustrationen und 4K-Kompatibilität hat das Erkunden von Dungeons und Bezwingen von Drachen nie besser ausgesehen. Der Soundtrack wurde ebenfalls überarbeitet und von einem Live-Orchester neu eingespielt. Diese und weitere Verbesserungen läuten eine neue Ära von Fantasy-Abenteuern ein!“
Das Charakter-Design finde ich nach wie vor grandios Leider war die Steuerung total vermurkst und fühlte sich "falsch" an, sodass es mich damals auf der PS3 leider nie länger als 5-6 Stunden motivieren konnte.
Hat halt leider keine großartige Story, aber das Gameplay kann schon lange motivieren, hab da bestimmt 50 Stunden versenkt.
Für mich leider auch das schwächste Vanillaware Spiel, welches ich gespielt habe.
Mein Spielpartner hat da schnell das Interesse verloren und alleine wollte ich nicht viel weiter spielen.
Hatte es auf der Vita und naja ... war nicht so meins.
Finde das Artdesign ja immer noch gruselig. Zauberer und Elfe gehen noch, aber bei der Magierin tut mir der Rücken weh, bei der Amazone die Schenkel und Tumor-Krieger und -Zwerg mit ihren Schrumpfköpfen macht es auch nicht besser. Aber wenigstens ist der Künstler konsequent und hat nicht nur Ballondamen gezeichnen, wie manch andere Zeichner von "da drüben".