Konami hat angekündigt, dass das Standalone-Sportspiel eFootball PES 2021 Season Update heute auf PlayStation 4, Xbox One und PC (via Steam) veröffentlicht wird. Der Titel erscheint als Download und als physische Ausgabe zu einem Preis von je 29,99 Euro. Die Download-Fassungen für PlayStation 4 und Xbox One sind ab sofort verfügbar, die Version für Steam wird erst am Abend freigeschaltet.
„Als vollständiger Standalone-Titel liefert eFootball PES 2021 SEASON UPDATE (PES 2021) alle beliebten Features und das Gameplay von eFootball PES 2020, das auf der E3 2019 als „Best Sports Game“ ausgezeichnet wurde, und mehr. Zusammen mit den aktuellsten Spieler- und Mannschaftsdaten der neuen Saison bietet das Spiel zudem weiterhin den exklusiven UEFA EURO 2020™-Modus und weitere Inhalte zum Turnier, das ins nächste Jahr verschoben wurde.
Aufgrund des verzögerten Abschlusses zahlreicher Ligen und der damit verbundenen Verzögerung im gesamten Spielbetrieb werden einige Ligen und Lizenzen mithilfe eines Day-One-Patches auf den aktuellsten Stand gebracht. Andere Ligen wiederum erhalten ein großes Update via Data Pack nach dem offiziellen Launch. Alle Informationen dazu hier.
Die diesjährige Standard-Edition von eFootball PES 2021 SEASON UPDATE bietet den Fans ein historisches Cover-Design – die vier eFootball PES-Botschafter für diese Saison zusammen vereint: Lionel Messi, Cristiano Ronaldo, Alphonso Davies und Marcus Rashford. Die PES 2021 Standard-Edition ist physisch und digital zu einem Preis von 29,99 Euro UVP verfügbar.
Alle vier Botschafter präsentieren zudem die brandneuen Klub-Editionen für eFootball PES 2021 SEASON UPDATE, die über digitale Plattformen zu einem Preis von 34,99 Euro UVP bereitstehen. Jede Klub-Edition, fünf insgesamt, beinhaltet einen Iconic Moment Series-Spieler, das komplette myClub-Team und vieles mehr.
Spieler, die bereits PES 2020 oder PES 2020 LITE spielen, können beim Kauf einer Klub-Edition 20% sparen, wenn sie bis zum 29. Oktober 2020 über das Ingame-Menü der beiden Titel den Kauf abschließen.“
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Eine kurze Geschichte der Videospiele
Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.
Die Fußballsimulationsbranche ist einfach kaputt. Es wird um ein Vielfaches mehr für Marketing als für die Entwicklung ausgegeben und das was in die Entwicklung gesteckt wird, dient weitesgehend dazu, dass man schaut wie man am besten den Kids in FUT/myclub das Geld aus der Tasche zieht. EA beherscht das besser als Konami. Die Spiele haben so viel mit echter kompetetiver Simulation gemeinsam wie Fortnite mit einem realistischen Taktik-Shooter Erlebnis
Naja, vielleicht gelingt nochmal ein großer Wurf mit PES 2022 und der damit einhergehenden neuen Engine.
Wahnsinn wie hier die Kommentarsektion förmlich vor Freude explodiert aufgrund der Veröffentlichung dieses Meilensteins der Videospielhistorie.
Ich mein es war natürlich technisch NICHT möglich diese Standalone Version allen PES 2020 Besitzern als DLC für sagen wir mal 9,99€ oder meinetwegen auch 14,99€ anzubieten. Die Arbeit dahinter war sicher so enorm die paar neuen Spieler zu erstellen und zu den dazugehörigen Vereinen zu transferieren, da brauchte es bestimmt ein 100 Mann starkes Team für was täglich von morgens bis Abends satte 6 Monate dran gesessen hat!
Die Verkaufszahlen dürften zumindest am PC und vielleicht auch der PS4, dank der Modding Community, unterirdisch werden.