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Ender Lilies: Quietus of the Knights – Japanisches Metroidvania-Märchen für PC und Konsolen angekündigt

Japanisches Metroidvania-Märchen für PC und Konsolen angekündigt

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Mit Ender Lilies: Quietus of the Knights ist ein „Metroidvania-Fantasy-Märchen“ von Binary Haze Interactive angekündigt worden. Das Spiel von Live Wire, Adglobe Tokyo und Adglobe Montreal wird am 21. Januar 2021 in den Early Access auf Steam starten. Im 2. Quartal 2021 soll die finale Version erscheinen – auch für Switch, PS4, PS5 (abwärtskompatibel) und Xbox Series X/S. Während die Early-Access-Version nur über drei Schauplätze verfügt, soll die finale Version acht Bereiche umfassen.

Die Entwickler schreiben: „Führe die Priesterin Lily durch gewundene Höhlen, Unterwasserlandschaften, Wälder glühender Bäume und andere Landschaften, die von einem Regen verwüstet wurden, der Menschen in Untote verwandelt. Jedes Biom ist wunderschön und in einem düsteren japanischen Fantasiestil illustriert. Besiege herausfordernde und grässliche Bosse und wasche sie rein, um sie danach als ausrüstbare Gefährten zu rekrutieren. Kombiniere die Seelen der Gefallenen, um einen ätherischen Leibwächter-Trupp zu bilden, dessen Angriffe von mächtigen Axtschlägen bis zu lange Distanzen übergreifende Bogenschüsse reichen. (…) Wenn Lily Feinde exorziert, bekommt sie Visionen, die ihr Einblicke in die Vergangenheit geben. Diese Einblicke sind wie Puzzleteile, die es zusammenzusetzen gilt, um die ganze Wahrheit zu erfahren und das Rätsel hinter dem unheiligen Regen zu lösen, bevor du dich einer Entscheidung stellst, die über das Schicksal des Königreichs entscheidet.“

Ender Lilies: Quietus of the Knights wird am 21. Januar 2021 im Steam Early Access zum regulären Preis von 19,99 Euro debütieren. Es wird neben Deutsch, Englisch und Japanisch auch die folgenden Sprachen unterstützen: Französisch, Spanisch (Spanien), Koreanisch, Chinesisch (vereinfacht), Italienisch, Portugiesisch (Brasilien) und Russisch. Der Soundtrack stammt übrigens von Mili.

„Die Geschichte von Lily und ihrer Heimat ist eine unglückliche, aber nicht ohne Hoffnung. Sie wird schwierige Entscheidungen treffen müssen, während sie durch ihre albtraumhafte Realität navigiert“, sagte Hiroyuki Kobayashi, CEO von Binary Haze Interactive. „Ender Lilies gibt seine Geheimnisse nicht so leicht preis, aber wir haben unser schnelles Kampfsystem ausgewogen gestaltet, um Spielern aller Skillniveaus eine Herausforderung zu bieten und gleichzeitig den Fortschritt derjenigen zu fördern, die weniger Erfahrung mit Action-RPGs haben.“

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.



  1. Bin eigentlich ein bisserl Metroidvaniasatt geworden (außer natürlich für Silksong, für das 10-Sterne-Edelmenü ist immer Platz!), aber durch diese Beschwörungen und den schönen Stil sieht das hier sehr faszinierend aus. Stimmen am Ende Kampfsystem und Leveldesign werde ich mir das Day One gönnen!

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