WB Games und Niantic haben erste Details zu Harry Potter: Wizards Unite veröffentlicht – dem Mobile-Titel mit Augmented Reality (AR), der ziemlich stark an Pokémon GO erinnert. Das Spiel soll 2019 für iOS- und Android-Geräte erscheinen. Die Vorab-Registrierung auf Google Play ist möglich.
In Wizards Unite beginnen die Spieler ihre Reise als neuer Rekrut der Eingreiftruppe zur Wahrung des Geheimhaltungsstatuts – mit der Aufgabe, eine große Gefahr abzuwenden, die der Welt der Zauberei gegenübersteht. Hexen und Zauberer auf der ganzen Welt müssen zusammenkommen und Zauber wirken, um Artefakte, Wesen, Personen und selbst Erinnerungen an ihren angestammten Ort zurückzubringen, die durch Magie gefangen wurden – um so die Zauberei vor den Augen der Muggles zu verbergen. Während die Spieler durch die Welt reisen, entdecken sie Gasthäuser, die ihre Zauberkraft auffüllen, magische Zutaten für das Brauen besonderer Tränke und Portschlüssel, die AR-Portale zu bekannten Orten aus der Welt der Zauberei öffnen.
„Ihre Fertigkeiten im Kampf werden geprüft, wenn die Hexen und Zauberer Orte der echten Welt besuchen, die Festungen genannt werden – Schlüsselbereiche, in denen Zauberei-Herausforderungen stattfinden. In diesen Mehrspieler-Gefechten in Echtzeit gegen gefährliche Feinde sind die Spieler dazu aufgefordert, sich mit anderen Hexen und Zauberern zu verbünden, um hochstufige Bedrohungen zu überwinden und seltene, magische Belohnungen freizuschalten“, schreiben die Entwickler. Weitere Informationen über die Spielmechaniken (Zauber, Herausforderungen und Co.) findet ihr hier.
Harry Potter: Wizards Unite wird in Zusammenarbeit mit WB Games San Francisco und Niantic Inc. veröffentlicht und entwickelt und ist Teil von Portkey Games, einem Spielelabel, unter dem Videospiel- und Mobile-Erlebnisse veröffentlicht werden, die auf der Magie und den Abenteuern von J. K. Rowlings Zauberwelt basieren.
Würde sich meiner Meinung nach sogar perfekt für ein richtig gutes und umfangreiches RPG eignen.
Wäre allerdings ein ziemlich großes Unterfangen für die Entwickler.
Ein Herr der Ringe ist da natürlich einfacher umzusezten, weil -> Orks, Köpfe ab, Abspann
Aus meiner Sicht bietet sich die Harry-Potter-Welt sehr gut für ein Open-World-RPG an; also kein Mobil-Kram, sondern Triple A.
Mit den Häusern Hogwarts und den verschiedenen Schulfächern liegen die Klassen & Perks/Entwicklungsmöglichkeiten quasi auf der Hand.
Zudem sind vielen Menschen die Schauplätze, Kreaturen und Zauber bekannt. Die Schulzeit könnte als eine Art Tutorial mit ersten Entscheidungen genutzt werden. Oder aber als regelmäßiger Sammelpunkt. Alternativ spielt man einen Halb-Riesen oder Elf, so als Sonderling in der Schule. Fände ich ziemlich interessant.
Also Hogwarts Mystery auf dem iPad find ich gut, auch ohne Geld auszugeben. Aber auf das hier hab ich eher wenig Lust, mochte Pokémon Go schon nicht.