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Helldivers: Großes Update mit neuem Spielmodus „Proving Grounds“ steht bevor

Großes Update mit neuem Spielmodus „Proving Grounds“ steht bevor

© Arrowhead / Sony

Noch in dieser Woche, genauer gesagt am 25. Oktober, will Arrowhead ein großes Update für seinen Zweistick-Shooter Helldivers veröffentlichen, das u.a. den neuen Spielmodus Proving Grounds enthalten wird. Dabei handelt es sich um eine spezielle Mission mit einen hohen Wiederspielwert, die nach Angaben von Gematsu auf drei Säulen fußt: Challenge, Modifier und Condition.

Bei der Challenge handelt es sich um eine klassische Herausforderung wie im Hauptspiel, bei der z.B. Zivilisten gerettet werden müssen. Die Modifier sollen dagegen für eine gewisse Dynamik sorgen, indem die Stadt z.B. unerwartet aus dem Orbit bombardiert wird oder ein plötzlicher Stromausfall die Karte zur Dunkelheit verdammt. Die Condition beeinflusst dagegen das Arsenal, das man in der Runde einsetzen darf.

Darüber hinaus werden generelle Verbesserungen am Loadout-System versprochen, wo man in Zukunft drei Favoriten speichern oder einen Zufallsgenerator für die Zusammenstellung der Ausrüstung anwerfen darf.

Last but not least hat man auch basierend auf dem Feedback der Community ein paar Änderungen an der Spielbalance vorgenommen. Die kompletten Patch Notes will man in Kürze veröffentlichen.

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

  1. Briany hat geschrieben: 24.10.2019 20:06 Das Spielprinzip ist der knaller. Aber ich muss ganz ehrlich sagen, ich verstehe dieses Spiel nicht.
    Man spielt und spielt und es läuft auf absolut nichts hinaus. Die Planeten werden ständig resettet und wenn eine Fraktion "Gewinnt" hat es null Auswirkung. Man hat also nach Stundenlangem zocken nicht das Gefühl irgend etwas erreicht zu haben.
    Haben es zu zweit gespielt, das war beim 4. Schwierigkeitsgrad schon annähernd unschaffbar. Evtl. erleuchtet mich ja jemand und erklärt mir den Sinn dahinter. Dann hab ich vielleicht wieder Lust drauf.
    :lol:
    Abgesehen davon, es wird keinen Sinn haben dich zu erleuchten. Entweder man liebt es oder nicht.

  2. Briany hat geschrieben: 24.10.2019 20:06 Das Spielprinzip ist der knaller. Aber ich muss ganz ehrlich sagen, ich verstehe dieses Spiel nicht.
    Man spielt und spielt und es läuft auf absolut nichts hinaus.
    Nun du musst es dann schon etwas läanger spielen. Es ist halt wie ein "laufendes Online Match" über die Dauer von X Tagen. Dann ist es zuende.
    Dazwischen zählt halt nur der Fortschritt in Waffenfähigkeiten, der Spaß den du mit deinen Mitspielern hast.. und die Action auf dem Feld. :)
    Es ist schon etwas kleines... aber gutes Multiplayer Game! Mal schauen was passiert.

  3. Das Spielprinzip ist der knaller. Aber ich muss ganz ehrlich sagen, ich verstehe dieses Spiel nicht.
    Man spielt und spielt und es läuft auf absolut nichts hinaus. Die Planeten werden ständig resettet und wenn eine Fraktion "Gewinnt" hat es null Auswirkung. Man hat also nach Stundenlangem zocken nicht das Gefühl irgend etwas erreicht zu haben.
    Haben es zu zweit gespielt, das war beim 4. Schwierigkeitsgrad schon annähernd unschaffbar. Evtl. erleuchtet mich ja jemand und erklärt mir den Sinn dahinter. Dann hab ich vielleicht wieder Lust drauf.

  4. Oh Jaaa!
    Aber beim letzten mal als ich es "noch mal" spielen wollte, war die Community blöd... entweder lag es an schlechten Pings, oder das ich meine Waffen nicht mehr kannte (nach 10 Monaten Pause) oder das viele Waffen gar nicht mehr so funktionierten wie ich sie zurück gelassen hatte.
    Das Update schaue ich mir auf jeden Fall an, ich liebe dieses Spiel! Vielleicht werde ich es aber auch noch mal neu an testen und alleine auf einfachen Karten in die Schlacht ziehen.

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