Die zehnjährige Partnerschaft zwischen Konami und der UEFA wird nach dem Endspiel der UEFA Champions League in Kiew offiziell beendet. Die UEFA Champions League war seit 2008 ein prominenter Bestandteil bei Pro Evolution Soccer (PES). Da die Partnerschaft an dem besagten Termin enden wird, könnte sich demnächst Electronic Arts die Rechte an der UEFA Champions League für die EA Sports FIFA-Reihe sichern. Schon im Februar-Finanzbericht sagte Blake J. Jorgensen (Chief Financial Officer), dass sie auf der Suche nach neuen Lizenzen seien.
Guy-Laurent Epstein, Marketingdirektor der UEFA Events SA, sagte zur Beendigung dieser langjährigen Partnerschaft: „Konami war für die UEFA Champions League und die UEFA Europa League ein starker Lizenzierungspartner und unsere Wettbewerbsmarken erschienen sehr prominent innerhalb des Videospiels, und als Teil der beliebten, von Konami organisierten ‚UEFA Champions League E-Sports-Turniere‘. Die Zusammenarbeit war sehr fruchtbar und brachte Vorteile für beide Seiten. Die UEFA möchte Konami für sein enormes Engagement und seine Unterstützung der UEFA-Klubwettbewerbe in den letzten zehn Jahren danken und wir freuen uns, im Zusammenhang mit den UEFA-Nationalmannschaftswettbewerben weiterhin mit Konami zusammenzuarbeiten.“
Jonas Lygaard, Senior Director Brand & Business Development von Konami Digital Entertainment B.V., sagte: „Die UEFA-Champions-League-Lizenz hat uns eine Plattform gegeben, um einmalige Erlebnisse zu schaffen und Fußballfans aus der ganzen Welt die Möglichkeit zu bieten, diesen Wettbewerb aus nächster Nähe zu genießen. Dieses Jahr werden wir uns jedoch auf andere Bereiche konzentrieren. Wir werden andere Wege für eine weitere Zusammenarbeit zwischen der UEFA und Konami suchen, um unsere starke Beziehung aufrechtzuerhalten.“
Habs grad überflogen. Das ist schon wirklich lächerlich. Auch der Artikelschreiber wie er da noch dreist eine Taktische Komponente hinzudichten möchte, dabei ist es einfach nur Pay to Win und Kundenverarsche. (Und warum Stars in Anführungszeichen ist versteht wohl auch nur der Autor)
Die Qualifikation wurde im „Virtuelle Bundesliga“-Modus ausgetragen, das heißt jeder Verein und jeder Spieler hatte die gleiche Spielstärke. Beim Playoff-Turnier und dem Finale dagegen werden die Spiele im Ultimate-Team-Modus gespielt.
Damit nicht jeder Profi mit dem gleichen Team, bestehend aus größtenteils Bayern-München-Spielern, antritt, wurden vorher Regeln festgelegt. So dürfen in jedem FUT-Team maximal 3 Spieler einer Mannschaft spielen. Zudem sind natürlich keine Ikonen und nur Spieler aus der Bundesliga erlaubt, Spezialkarten der Spieler dürfen verwendet werden.
Das führt dazu, dass die Spieler gut abwägen müssen, wo sie ihre „Stars“ aufstellen und wo sie Karten von kleineren Vereinen verwenden.
Ich finds schon lächerlich und spiele aber auch nur selten PES oder FIFA und dann nur gegen Freunde gemeinsam am PC mit Controllern. Hab noch FIFA 16 und PES 13 und werd mir in absehbarer Zukunft nichts neues holen. Da reichts alle fünf Jahre mal zu gucken ob es ne Neuerung gibt, keine Downgrades für PC und ob sich irgendwas in eine positive Richtung entwickelt hat. So bleibt Stindl für immer bei 96
Hier ein Link dazu:
https://mein-mmo.de/fifa-18-virtuelle-bundesliga/
Einen Haken hat es leider, die Playoffs für die Finalrunde wurde per FUT ausgetragen und das macht diesen Modus dann auch wieder nicht fair.
Aber ohne Lootboxen, bitte. Ach ich Träumer… der Zug ist abgefahren. Zu viele Spieler haben das schon akzeptiert.