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Marvel’s Avengers: Entwickler verraten die Spieldauer der Kampagne

Entwickler verraten die Spieldauer der Kampagne

© Crystal Dynamics / Eidos-Montréal / Nixxes Software / Crystal Northwest / Square Enix

Das Magazin Comicbook.com hat im Gespräch mit Crystal Dynamics‘ Rich Briggs die Spieldauer von Marvel’s Avengers herausgefunden. Laut dem Senior Brand Director kann man je nach Spielstil von zehn bis über 30 Stunden mit dem Action-Adventure verbringen.

Wer sich lediglich durch die wesentliche Geschichte arbeite, könne mit zehn bis zwölf Stunden rechnen – ähnlich wie in anderen Titeln von Crystal Dynamics. Wer in den vergangenen Tomb-Raider-Titeln alle Nebenmissionen und andere Dinge abseits des Weges mitnahm, war über 30 Stunden damit beschäftigt, so Briggs – und bei Marvel’s Avengers dürfte es sich in einem ähnlichen Rahmen bewegen: „Und dann gibt es natürlich noch die erweiterte Erzählung und den ‚Extended Game Plan‘, mehr Helden nach dem Launch“. Laut Comicbook.com handelt es sich dabei um eine jahrelange Versorgung mit weiteren Inhalten.

Marvel’s The Avengers soll am 15. Mai für PC, PS4, Xbox One und Stadia erscheinen. Erste Eindrücke zum Spiel gibt es in unserer E3-Vorschau.

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

Kommentare

2 Kommentare

  1. Wenn man die Tomb Raider Reboot Spiele als Vergleich nimmt, wird die Story wieder ziemlich banal bis absurd, wobei da das Superhelden Genre wohl etwas einfacher absurd sein darf.

  2. 12 std für ein so ein hochgeskiptetes Spiel war zu erwarten.
    Bei den Nebenmissionen warte ich mal Gameplay-Videos ab - nicht, dass in den Hauptmissionen das ganze Pulver verschossen wird und die 18 std Nebenmissionen köcheln dann langweilig vor sich hin.
    30 std wären ja ganz ordentlich, aber wie viel dieser Zeit macht dann auch wirklich Spaß?
    "mehr Helden nach dem Launch" klingt dann auch wieder nach einer DLC-Flut, auf die ich nicht zu viel Lust habe

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