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Monster Train: Beta für den Monsterzug durch die Hölle verlängert

Beta für den Monsterzug durch die Hölle verlängert

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Aktualisierung vom 24. März 2020, 07:50 Uhr:

Shiny Shoe und Good Shepherd Entertainment haben die geschlossene Beta von Monster Train aufgrund vielfacher Wünsche aus der Community um drei Wochen verlängert und die Testphase damit verdoppelt. Das neue Ende ist der 9. April um 5:00 Uhr. Registrierungen sind nach wie vor über die offizielle Website möglich.

Ursprüngliche Meldung vom 28. Februar 2020, 13:48 Uhr:



Das strategische Kartenspiel Monster Train ist am 27. Februar 2020 in die geschlossene Beta gestartet, wie Entwickler Shiny Shoe und Publisher Good Shepherd Entertainment bekannt geben. Eine Registrierung für die bis zum 19. März laufende und sowohl Solo- als auch Mehrspielermodi umfassende Closed Beta ist über die offizielle Website möglich. Das fertige Spiel soll im Frühjahr für PC (Steam) erscheinen.

Spielbeschreibung des Herstellers: „Die Hölle ist zugefroren! Nun liegt es an euch, den letzten Scheiterhaufen vor den Mächten des Himmels zu schützen und die Hölle wieder zu entzünden. Monster Train fügt Roguelike Deckbuilding Spielen mit drei vertikalen Spielfeldern, die jeweils verteidigt werden müssen, ein zusätzliches strategisches Element hinzu. Spieler stellen aus über 200 Karten ein Deck mit Zaubern und Einheiten zusammen und positionieren ihre Champions auf jeder Ebene, um den Zug zur Hölle vor Eindringlingen zu schützen. Den Scheiterhaufen intakt zu halten, um die Feuer der Hölle wieder zu entfachen, ist das ultimative Ziel. Mit fünf Clans, für die man antreten kann und die auch miteinander kombiniert werden können, mit herausfordernden Gegnern, gegen die man sein Deck ausbalancieren muss, und mit mehreren Wegen, die man auf dem Weg durch die Hölle nehmen kann, gleicht kein Spieldurchlauf dem anderen.

Der einzigartige, zeitbasierte Online-Multiplayer Modus ‚HELL RUSH‘ von Monster Train lässt bis zu acht Spieler gegeneinander antreten, um ein aufregendes Erlebnis unter intensivem Druck zu erleben. Spieler können ihre eigenen Herausforderungen erschaffen und diese online mit der Welt teilen, um zu sehen, wer die Ranglisten anführen kann.“


Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.



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