Am 7. Juli 2020 fand die Digital-Konferenz Nacon Connect statt, in deren Rahmen Nacon kommende und aktuelle Projekte präsentiert hat – darunter auch den dritten Teil der Test-Drive-Unlimited-Reihe, das nächste Rollenspiel von Spiders (GreedFall) sowie ein neues Motorrad-Rennspiel von RaceWard: „Während der Nacon Connect, der ersten digitalen Konferenz des Unternehmens, enthüllte NACON zahlreiche neue Projekte, die von internen und Partnerstudios entwickelt werden. Zudem wurden als weiterer Beleg der dynamischen Geschäftsentwicklung bedeutende neue Partnerschaften im Bereich der Peripheriegeräte bekannt gegeben.
Die auf Spieler ausgelegte Konferenz wurde abgehalten, um die Zukunft von NACON zu präsentieren – hierbei insbesondere die Projekte, die bei ebenjenen Studios in Arbeit sind, die über die letzten beiden Jahre Teil der Unternehmensgruppe wurden. Diese Spiele unterstreichen NACONs Wunsch, anspruchsvollen Spielern eine noch größere Vielfalt an Spielerfahrungen zu bieten. (…) Der NACON-Spielekatalog enthält eine vielfältige Auswahl an Titeln für alle Arten von Spielern – einschließlich Fans von Rennsimulationen, RPGs, Roguelike-Titeln, Deck-Building und vielem mehr. Nacon Connect lüftete den Vorhang für eine Reihe spannender Projekte.
Fans der World of Darkness konnten einen ersten Blick auf Teile des Gameplays von Werewolf: The Apocalypse – Earthblood werfen. Die Kämpfe in diesem action-orientierten Titel fokussieren sich auf die Werwolf-Form der Hauptfigur: Die Spieler stellen sich in dieser Gestalt zornentbrannt dem Bösen in Form des Ölkonzerns Endron entgegen.
Vampire: The Masquerade – Swansong wurde mit einem fesselnden, finsteren Mood-Trailer vorgestellt, der den Ton für dieses vielversprechende Narrative-RPG von Big Bad Wolf setzte.
Für Fans von Action-RPGs gab es ebenfalls gute Nachrichten – die Ankündigung von Steelrising, dem neuen Projekt des Entwicklungsstudios Spiders. Jehanne Rousseau und ihr Team versetzen die Spieler ins Herz eines alternativen Paris während der französischen Revolution, in dem eine Roboterarmee von König Louis XVI das französische Volk terrorisiert und unterdrückt. Aegis, die Hauptfigur, kämpft gegen diese Terrorherrschaft und versucht, den Lauf der Geschichte zu verändern.
Die Kategorie der Rennspiele war besonders gut repräsentiert – gleich zwei ambitionierte Projekte wurden während der Konferenz enthüllt: RiMS Racing ist bei Raceward Studio in Arbeit, einem in Mailand ansässigen Veteranen-Team, das seit 20 Jahren Motorrad-Rennsimulationen entwickelt. Der neue Titel basiert auf einem einzigartigen und innovativen Konzept, das die Motorrad-Mechaniken zum Kernelement der Spielerfahrung macht. Fans werden das Verhalten der Maschine zu schätzen wissen, welches von der Entwicklungsarbeit profitiert, die KT Racing an ihrer hauseigenen Engine vorgenommen haben.
Bestätigt wurde zudem ein neuer Titel des Test Drive Unlimited-Franchise, der bei KT Racing in Arbeit ist. Test Drive Unlimited Solar Crown ist das ehrgeizige neue Projekt von Alain Jarniou und seinem Team. Auf ihrer Erfahrung bei der Produktion von Motorsport-Simulationen wie der WRC-Serie aufbauend, präsentieren KT Racing und NACON ihre neue Vision des Franchises. Test Drive Unlimited Solar Crown nutzt die vorhandene DNA der Serie, die auf der Begeisterung für schnittige Autos und den Genuss des Fahrens durch eine luxuriöse Inselwelt basiert, die 1:1 nachgebildet wurde. Die Spieler treten im Solar Crown gegeneinander an – einem geheimnisvollen Wettbewerb – um den Status ihres Charakters in der Community zu entwickeln.
NACONs Katalog umfasst ab sofort ein neues Genre: Roguelike-Titel: Rogue Lords, entwickelt von Cyanide und Leikir, ist in einem barocken New England des 17. Jahrhunderts mit starkem Gothic-Einschlag angesiedelt. Die Spieler übernehmen die Rolle des Teufels, der auf die Erde zurückgekehrt ist, um die Mächte des Guten zu bekämpfen. Der einzigartige Grafikstil wird nicht nur Anklang bei Fans von Tim Burtons Filmen finden.
Roguebook ist ein Roguelike-Deck-Builder, der vom belgischen Studio Abrakam entwickelt wird, den Machern des Titels Faeria. Mit Unterstützung des renommierten Schöpfers von Magic: The Gathering, Richard Garfield, der seine Expertise als Co-Designer des Spiels einbringt, bietet Roguebook innovative Spielmechaniken und eine Welt, die Fans des Genres in ihren Bann ziehen wird.
Ebenfalls zu sehen waren neue Ausschnitte des Gameplays von WRC 9 und Tennis World Tour 2, die beide im September erscheinen.
Peripheriegeräte – Prestigeträchtige neue Partnerschaften: Im Laufe weniger Jahre konnten NACON-Peripheriegeräte Spieler auf der ganzen Welt für sich gewinnen. Nach der im März erfolgten Übernahme von RIG, der branchenführenden Headset-Marke mit Produkten für PC- und Konsolen-Gamer, gab der Leiter der Abteilung für Peripheriegeräte, Yannick Allaert, während der Nacon Connect eine prestigeträchtige neue Partnerschaft bekannt.
Mit Verkäufen von über 3 Millionen offiziell lizenzierten Controllern für PlayStation 4 kann NACON nunmehr den Abschluss einer Lizenzvereinbarung mit Microsoft für Produktion und Vertrieb offizieller Zubehörgeräte für PC, Xbox One und Xbox Series X vorweisen.
Abschließend gab NACON bekannt, dass die Entwicklung des Cloud Gaming und die bevorstehende Einführung von 5G zahlreiche neue technologische Gelegenheiten für die Marke bieten, die sie auch nutzen werden. Um Spieler dabei auch weiterhin zu unterstützen, wird NACON in Kürze auch Zubehör für das Smartphone-Gaming anbieten.“
Greedfall war gut. Werde deren RPG Projekt dann in Augenschein nehmen.
Find's ja schön, dass Big Ben jetzt endlich in ne Offensive geht, nachdem sie gefühlt vor Jahren schon angekündigt haben, dass sie zum besten AA-Publisher aufsteigen wollen.
Aber jetzt müssen sie halt auch liefern und das seh ich problematisch. Ihre eingekauften Teams haben meist gute Ideen, aber scheitern meist an Technik oder Manpower. Gut, die meisten Teams haben bisher unter Focus Home gearbeitet, vll bekommen sie jetzt mehr Zeit und Budget damit sie die Schwächen wettmachen können.
Andererseits erschien The Sinking City unter ihrem Label und das hatte so viele fundamentale Fehler, es war echt nicht schön. Das einzige was ich daran one Abstriche loben konnte, war die gute deutsche Sprachausgabe, die so garnicht zu diesem Projekt passte, aber der Rest, brrr.