Im Rahmen von Produktions- bzw. Lieferschwierigkeiten konnte Nintendo jüngst nicht genug Konsolen herstellen, um dem gestiegenen Bedarf gerecht zu werden. Das Unternehmen hatte bei der heutigen Präsentation des Geschäftsberichts (via Gematsu.com) trotz der temporären Probleme relativ positive Zahlen vorzuweisen.
Insgesamt wurden demnach mittlerweile 55,77 Mio. Switch-Konsolen weltweit verkauft; in den vergangenen drei Monaten bis zum 31. März waren es immerhin 3,29 Mio. Stück. Beim Toptitel Animal Crossing: New Horizons (Release: 20. März) waren es bislang 13,4 Mio. Stück.
Insgesamt seien weltweit 356,27 Mio. Switch-Titel verkauft worden. Im laufenden Geschäftsjahr bis einschließlich März 2021 wird ein Absatz von 19 Mio. Switch-Konsolen prognostiziert; hier ein Blick auf die Gesamt-Verkaufszahlen der Top 10 auf Switch – sowie einiger weiterer Titel:
„1. Mario Kart 8 Deluxe – 24.77 million
2. Super Smash Bros. Ultimate – 18.84 million
3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 17.41 million
4. Super Mario Odyssey – 17.41 million
5. Pokemon Sword / Pokemon Shield – 17.37 million
6. Pokemon: Let’s Go, Pikachu! / Pokemon: Let’s Go, Eevee! – 11.97 million
7. Animal Crossing: New Horizons – 11.77 million (first 11 days) / 13.41 million (first six weeks)
8. Splatoon 2 – 10.13 million
9. Super Mario Party – 10.10 million
10. New Super Mario Bros. U Deluxe – 6.60 million
Nintendo also announced additional sales numbers, including the first official numbers for Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX:
– Luigi’s Mansion 3 – 6.33 million
– Super Mario Maker 2 – 5.48 million
– The Legend of Zelda: Link’s Awakening – 4.38 million
– Fire Emblem: Three Houses – 2.87 million
– Ring Fit Adventure – 2.73 million
– Pokemon Mystery Dungeon: Rescue Team DX – 1.26 million
– Astral Chain – 1.08 million
– Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order – 1.08 million“
Indie_World_-_Best_Selling_Games_of_2019
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Ich finde, dass Pepsi Disney den Auftrag geben muss einen neuen Hercules zu produzieren!
Also manche Leute...
Und vor allem nicht in der IP des Auftragnehmers...
Üblicherweise geht ein Publisher/Eigenständiger Dev auf den Konsolenhersteller zu, um dort sein Spiel vertreiben zu dürfen.
Es kommt höchstens mal vor, dass ein Konsolenhersteller ein Spiel bei einen externen Studio in Auftrag gibt, um sein Lineup etwas aufzupeppen. Aber im Verhältnis zum üblichen Ablauf trifft das nur auf einen winzigen Prozentsatz aller Konsolenspiele zu.
Ich meine damit, dass Nintendo den Eigentümer der Marke den Auftrag geben muss, für ihre Konsole zu entwicklen. Glaub kaum, dass Square Enix was entwickelt und dann Nintendo das unterschiebt. Nintendo muss ja auch dafür bezahlen.