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PlayStation 4 – Systemsoftware 5.50 Beta läuft: Ausblendbare Spiele und Supersampling-Modus für PS4 Pro

Systemsoftware 5.50 Beta läuft: Ausblendbare Spiele und Supersampling-Modus für PS4 Pro

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Sony verteilt mittlerweile die Beta-Version der Systemsoftware 5.50 an ausgewählte PlayStation-4-Nutzer. Welche Änderungen vorgenommen werden, hat Sony noch nicht bekannt gegeben, aber so langsam trudeln erste Berichte von Nutzern ein. Demnach können alle Benachrichtigungen/Mitteilungen auf einmal gelöscht werden. Man kann fortan Spiele, die man gekauft hat, auch aus der Bibliothek ausblenden. PS-Plus-Spiele sollen separat in der Bibliothek aufgelistet werden. Beta-Versionen und Demos werden nicht mehr bei den gekauften Spielen aufgeführt.

Auf der PlayStation 4 Pro wird außerdem ein „Supersampling Modus“ eingeführt, mit dem die Bildqualität von einigen Spielen auf einem Fernseher mit 2K-Auflösung oder weniger (also Full-HD oder niedriger) verbessert werden soll. Sony erklärt, dass die Ergebnisse je nach Spiel unterschiedlich ausfallen können und ggf. Auswirkungen auf die Bildwiederholrate möglich sind.

Supersampling (SSAA) gehört zu den Anti-Aliasing-Techniken zur Kantenglättung. Beim Supersampling werden mehr Pixel (höhere Auflösung) gerendert, als tatsächlich ausgegeben. Im Anschluss wird das Bild auf die tatsächliche Auflösung des Endgeräts herunterskaliert. Durch die aufwändigere Berechnung und die höhere Anzahl der gerenderten Pixel liegen mehr Bildinformationen vor, um letztendlich ein qualitativ besseres Bild zu liefern (Quelle).

Laut Resetera gehören folgende Spiele zu den Titeln, die damit Supersampling auf 1080p-Fernsehgeräten bieten sollen: The Last Guardian, Dishonored 2, Final Fantasy 12: The Zodiac Age, No Man’s Sky, Nex Machina, Injustice 2, Call of Duty Black Ops 3,  Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, Metal Gear Survive, Life is Strange: Before the Storm, Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix, Final Fantasy 14 etc.

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

  1. Dieses GSync oder Freesync ist under der Haube wirklich beeindruckend. Weil was der Spieler nicht sieht... man muss das Signal in viele verschiedene einzelne Zellen zerteilen und schauen das sie in sehr kurzer Zeit parallel überall zeitgleich ankommen. Das war lange Zeit wirklich ein Problem in Bandbreite und dem Controller der Darstellungsgeräte. Jetzt mit 4K oder 8k in den wirklich hohen Bilder pro Sekunde Raten, ist das beileibe kein triviales Unterfangen.
    Auch wenn uns das halt immer wieder so vor kommt. Jeder Pixel muss berechnet und zur richtigen Zeit ausgeliefert werden. Man stelle sich vor die Post müsste 2 Mio Päckchen rechtzeitig in sehr kurzer Zeit zustellen und in der richtigen Reihenfolge.

  2. Sid6581 hat geschrieben: 02.02.2018 15:21
    manu! hat geschrieben: 02.02.2018 13:49 Hdmi 2.1 hat mitm Tearing so rein garnix zu tun.Graka bzw. Konsole und TV sind nur bei der Ausgabe des Bildes nicht synchron und das Bild zerreist.Die neuen Konsolen werden aber Freesync haben.Dann isses Tearing wohl auch auf Konsole vorbei.
    "Variable Refresh Rate (VRR) reduces or eliminates lag, stutter and frame tearing for more fluid and better detailed gameplay." (Quelle: https://www.hdmi.org/manufacturer/hdmi_2_1/)
    Eine der wichtigen Neuerungen von HDMI 2.1, welches die One X wohl auch bereits beherrschen wird. Du hast natürlich recht, dass die Konsolenhersteller Freesync ohne weiteres auch zusätzlich über HDMI implementieren könnten, falls man die Konsole an einen Monitor anschließt. Microsoft hat das ja bereits etwas schwammig zugesagt, aktiviert ist das aber nicht und es gibt auch keine eindeutige Aussage zu einem Firmware-Update. Die Fernseher werden aber den HDMI-Spezifikationen folgen und nur VRR implementieren, ich wüsste von keinem großen Hersteller, der Freesync einbauen wird.
    Das ist ja interessant.In irgendnem Artikel stand,dass die Konsolen da eh AMD APU direkt mit Freesync 2 oder sowas in der Art bestückt sein sollen.Toll wäre ein gemeinsamer Standard gewesen.Also PC und Konsolen unter einer Haube.Liegt imho an Nvidia.Habe selber auch Gsync.Mag es nicht mehr missen.Wobei höhere Hertz als 60 immernoch das beste sind was einem imho passieren kann.Schätze die nächste Konsolengeneration wird auch in dieser Hinsicht etwas bieten.Kann ich für die Konsoleros nur hoffen.
    .

  3. CJHunter hat geschrieben: 02.02.2018 15:08
    Danny. hat geschrieben: 02.02.2018 15:04
    Scorplian190 hat geschrieben: 02.02.2018 14:58
    Du kannst Spiele-Ordner auf PS4 erstellen o.o
    in den Ordnern musst du aber auch wieder von links nach rechts scrollen :Blauesauge:
    wobei ich es auf der One noch schlimmer und unübersichtlicher fande, da war mehr social media als Spiel
    Eben. Mir gehts darum das man Spiele auch kachelförmig anordnen kann, ähnlich wie bei Steam oder sonstwo. Nur von links nach rechts wie bei der PS4 finde ich es eben sehr unglücklich gelöst.
    sony hat mit diesem Update wieder einige Features dr Xbox immitiert. Ist nur eine Frage der Zeit bis man mich mehr dumm von links nach rechts scrollen muss, sondern man genau wie bei der xbox eine gute übersicht über alle Games hat, die man individuell gestalten kann

  4. Peter__Piper hat geschrieben: 02.02.2018 14:14Nicht schlecht.
    Aber muss das nicht TV seitig dann auch unterstützt sein ?
    Bei Monitoren resultiert das ja noch in einem ,nicht zu verachtenden, höheren Preis.
    Daher kann ich mir das schwer im TV Bereich vorstellen - oder bringt das Freesync auch einen Vorteil für den normalen TV Nutzer ?
    Ja, der Fernseher/Monitor muss Freesync unterstützen. Aber wie sourcOr und traceon schon geschrieben haben, ist das kein nennenswerter Aufpreis, im Gegensatz zu Nvidias Variante

  5. manu! hat geschrieben: 02.02.2018 13:49 Hdmi 2.1 hat mitm Tearing so rein garnix zu tun.Graka bzw. Konsole und TV sind nur bei der Ausgabe des Bildes nicht synchron und das Bild zerreist.Die neuen Konsolen werden aber Freesync haben.Dann isses Tearing wohl auch auf Konsole vorbei.
    "Variable Refresh Rate (VRR) reduces or eliminates lag, stutter and frame tearing for more fluid and better detailed gameplay." (Quelle: https://www.hdmi.org/manufacturer/hdmi_2_1/)
    Eine der wichtigen Neuerungen von HDMI 2.1, welches die One X wohl auch bereits beherrschen wird. Du hast natürlich recht, dass die Konsolenhersteller Freesync ohne weiteres auch zusätzlich über HDMI implementieren könnten, falls man die Konsole an einen Monitor anschließt. Microsoft hat das ja bereits etwas schwammig zugesagt, aktiviert ist das aber nicht und es gibt auch keine eindeutige Aussage zu einem Firmware-Update. Die Fernseher werden aber den HDMI-Spezifikationen folgen und nur VRR implementieren, ich wüsste von keinem großen Hersteller, der Freesync einbauen wird.

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