Ubisoft hat die Umstellung der Rainbow Six Pro League und aller weltweiten Wettkämpfe in Rainbow Six Siege angekündigt. Die Änderungen sollen für alle Spieler vom Amateur- bis hin zum professionellen Level für den Zeitraum von 2018 bis 2020 gelten. Die neue Struktur ist darauf ausgelegt, das Wachstum der eSport-Szene nach den ersten zwei Jahren zu unterstützen und wird ab Juni 2018 in Kraft treten.
Die Rainbow Six Pro League wird demnach aus zwei Seasons bestehen, die je sechs Monate dauern werden; von Juni bis November und von Dezember bis Mai. Jede Season wird durch die Season Finals abgeschlossen, in denen die besten acht Teams der jeweiligen Season (zwei pro Region: Asien-Pazifik, Europa, Lateinamerika und Nordamerika) gegeneinander um ein Preisgeld von 275.000 Dollar antreten. Nach einer Übergangs-Season von März bis Mai 2018 wird das sechsmonatige Format im Juni 2018 beginnen. Diese Übergangs-Season ist Ubisofts siebte Pro League Season und wird drei Monate laufen. Das Season-Finale wird Mitte Mai 2018 in den Vereinigten Staaten stattfinden.
Zusammenfassung des Zeitplans für 2018-2019:
- Pro League Season 7 (Übergangs-Season): März bis Mai 2018
- Pro League Season 8: Juni bis November 2018
- Pro League Season 9: Dezember 2018 bis Mai 2019
Die Challenger League wird zwei Seasons im Jahr umfassen. Die dreimonatigen Seasons werden jeweils im September und März starten. Ausnahmsweise wird auch sie dem Format der Season 7 im Übergangsformat stattfinden.
Eine weitere grundlegende Änderung besteht darin, dass es jedes Jahr nun zwei Majors geben wird, in denen sich die Teams miteinander messen können. Zusätzlich zu dem Six Invitational jeden Februar wird es ein Six-Major-Turnier geben, welches im August stattfinden wird. Als erste Auflage dieses Formats wird das Six Paris Major 2018 im August in Paris stattfinden. Das Six Paris Major und das Six Invitational bieten Preisgelder von 350.000 Dollar beziehungsweise 500.000 Dollar. In beiden Events werden 16 Teams aus der ganzen Welt gegeneinander antreten.
„Bevor es in die Pro League oder zu den Majors geht, können die Spieler in den wöchentlichen Online-Turnieren ihren inneren Herausforderern entgegentreten. Hierzu gehören die Go4s, die jeden Sonntag auf allen Plattformen stattfinden, sowie Community Cups und lokale Ranglisten. Einige kleinere Minor-Events werden über das Jahr verteilt in unterschiedlichen Regionen stattfinden. Mit dazu gehören Events auf der anstehenden Dreamhack. Der vollständige Terminplan wird in Kürze veröffentlicht.“
Der Publisher schreibt weiter: „Während Ubisoft bereits die Zukunft von Tom Clancy’s Rainbow Six plant, wird es im Year 2 noch spannend. Die bestplatzierten Teams aus den Regionen Asien-Pazifik, Europa, Lateinamerika und Nordamerika werden erneut gegeneinander antreten und in der zweiten Auflage des Six Invitationals vom 13. bis 18. Februar 2018 in Montreal Kopf an Kopf gehen. Im Rahmen des Six Invitational 2018 wird sich herausstellen, wer die weltbesten Spieler des Year 2 sind. Mit einem Preisgeld von 500.000 Dollar ist es der höchstdotierte Tom Clancy’s Rainbow Six Siege-Wettbewerb, den es bislang gab.“
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Eine kurze Geschichte der Videospiele
Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.