wird im kommenden Jahr auf saisonale Updates und einen Battle Pass umgestellt. Eine Season wird ungefähr drei Monate dauern und mit einem großen Inhaltsupdate eingeläutet. Die erste Season beginnt im Januar 2021 mit einer neuen „Merchant Alliance Voyage“, bei der man ein verlorenes Schiffswrack suchen darf. Hinweise auf den Verbleib wird man an Land und auf hoher See finden können.
Jede Season wird neue Events, Belohnungen, Aktualisierungen des Ingame-Shops und sonstige Verbesserungen des Spiels umfassen. Als Fortschrittssystem werden die Entwickler auf einen „Plunder Pass“ mit 100 Stufen setzen, der im Prinzip wie ein Battle-Pass funktioniert. Die Belohnungen werden allen Spielern zur Verfügung stehen, aber es wird auch einen optionalen, kostenpflichtigen „Plunder Pass“ mit eigenen und exklusiven Belohnungen geben. Ein Preis wurde nicht genannt.
Die PvP-Arena wird außerdem nicht weiterentwickelt. Executive Producer Joe Neate erklärte, dass die Arena zwar weiterhin verfügbar sein wird, aber vorerst keine neuen Inhalte mehr bekommt – hauptsächlich weil 97 Prozent der Spieler den Abenteuer-Modus nutzen.
Des Weiteren verrieten die Entwickler, dass seit Beginn des Jahres mehr als elf Millionen (einzigartige) Spieler in Sea of Thieves gezählt wurden – ungefähr 50 Prozent nutzen die PC-Version. Anfang des Jahres sprach man noch von zehn Mio. Nutzern, aber das war die Gesamtzahl der Spieler seit dem Verkaufsstart.
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Eine kurze Geschichte der Videospiele
Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.
Und bei den Tall Tales bekommst du eh fast keinen Loot, den man abgeben muss. Alle Story Items sind Checkpoint gesichert. Also beim Erhalt eines Story Items wird auch ein Checkpoint angelegt. Dann kannst auch mit nem neuen Schiff auf einem anderen Server weiter machen, wenn echt nervige Leute da sind.
Soweit ich das mitbekommen habe, stand bei der E3 nur Forza Motorsport im Trailer, nicht die 8...
11 Millionen sind schon sehr ordentlich. Habe das Spiel bis heute noch nicht wirklich ausprobiert.
Forza 8 ist längst angekündigt. Warum sollte das nicht erscheinen? Ein paar Leckerbissen um Next Gen Käufer zu locken wird sich auch MS nicht nehmen lassen. Schließlich können solche Spiele auch Appetitanreger für spätere GaaS Titel sein.Ist der "Plunderpass" (dämlicher Name) im Gamepass erhalten?