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Shovel Knight: Yacht Club Games feiert 2 Mio. Schaufelritter mit Rabatt-Aktion

Yacht Club Games feiert 2 Mio. Schaufelritter mit Rabatt-Aktion

© Yacht Club Games / Yacht Club Games

Yacht Club Games bedankt sich bei zwei Millionen Shovel-Knight-Spielern. Die Zwei-Millionen-Marke sei bereits Ende Februar geknackt worden. Gefeiert werde aber erst jetzt und zwar mit einer einwöchigen Rabatt-Aktion auf Switch, Wii U, 3DS, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One, Steam, GOG sowie im Humble Store, bei der 20 Prozent Ermäßigung auf den Verkaufspreis gewährt werden.

Zudem hat man den bisherigen Absatz (Stichtag: 1. März 2018) detailiert aufgeschlüsselt und analysiert. So wurden auf dem PC 24,4 Prozent aller Exemplare verkauft, knapp gefolgt vom 3DS (23,9 Prozent). Auf Platz 3 liegt die erst vor einen Jahr veröffentlichte Switch-Version mit einem Anteil von 17,6 Prozent, gefolgt von Wii U (14,3 Prozent) und PS4 (9,1 Prozent):


Bildquelle: Yacht Club Games

Die meisten Spiele seien in Nordamerika abgesetzt worden (67,7 Prozent), auf Europa entfallen 22,5 Prozent der weltweiten Verkäufe:


Bildquelle: Yacht Club Games

Weitere Zahlen und Diagramme von Yacht Club Games gibt es hier.

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

  1. Hätte grundsätzlich auch nichts dagegen, wenn der Schaufelheimer nen Nachfolger mit ein paar mehr Bits bekäme - statt die ganzen Ritter durchzuarbeiten. Von denen ich übrigens nur PlagueKnight mal angespielt habe.

  2. Über die Hälfte aller Käufe entfallen auf Nintendo-Plattformen? Okay, das überrascht mich. Ich wusste, dass die Switch-Fassung trotz dessen, dass sie lange nach allen anderen Versionen kam, richtig gut lief, aber ich hätte zB dem PC eigentlich mehr Vorsprung zugetraut.

    Krulemuk hat geschrieben: 12.04.2018 16:59 Auch wenn mir die Spin offs keinen Spaß gemacht haben
    Ehrlich? Ich könnte alle 1-2 Jahre so lange Addons zu Shovel Knight spielen, bis sie alle Ritter durch haben, wenn das Niveau so bliebe.

  3. Auch wenn mir die Spin offs keinen Spaß gemacht haben, hat das Hauptspiel diese Verkäufe absolut verdient. Eines der besten Indies, die ich bisher gespielt habe...

  4. yopparai hat geschrieben: 12.04.2018 15:54 Verdient, so sehr ich auch bei Indies langsam den 8bit-Look etwas satt habe und ihn oft genug nur als billige Methode empfinde, Geld zu sparen. Shovel Knight macht trotzdem spielerisch beim reinen Platforming so vieles richtig, dass ich darüber hinwegsehen kann.
    Seh ich auch so.

  5. Verdient, so sehr ich auch bei Indies langsam den 8bit-Look etwas satt habe und ihn oft genug nur als billige Methode empfinde, Geld zu sparen. Shovel Knight macht trotzdem spielerisch beim reinen Platforming so vieles richtig, dass ich darüber hinwegsehen kann.

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