Für Warhammer 40.000: Mechanicus ist die erste Erweiterung „Heretek“ angekündigt worden. Die Bulwark Studios und Kasedo Games wollen sich diesmal auf die Schattenseite der Adeptus-Mechanicus-Fraktion (Xenotech) konzentrieren. Zudem soll es neue Story-Events geben, in denen die Spieler herausfinden werden, was genau die Unruhen auf „Der Caestus Metalican“ während der Kampagne auf Silva Tenebris ausgelöst hat.
„Stelle dich erschreckend vertrauten Feinden, einer Kohorte aus häretischen Tech-Priests, die vom Glauben abgefallen sind und nicht mehr im Namen des Omnissiah leben. Kannst du, Magos Dominus Faustinius, gleichzeitig gegen einen Angriff der Necrons vorgehen, während deine Einheit von innen untergraben wird?“
Features (laut Hersteller):
- „Eine neue Disziplin: Schalte die Xenariten frei. Diese Disziplin ist auf den Einsatz von Xenotech spezialisiert, einer größtenteils verbotenen Praktik für jene, die dem Omnissiah folgen! Außerdem warten ganz neue Augments auf dich, mit denen du das Aussehen deines Tech-Priests verändern kannst.
- 5 neue Missionen: Erlebe fünf neue Missionen, die in Ark Mechanicus stattfinden und jeweils ein neues Erzählsystem bieten. Die Entscheidungen, die du triffst, beeinflussen den Kampf in der Mission.
- Neue Waffen zu entdecken: Waffen, die durch Xeno-Technologie verändert wurden, eröffnen dir neue, vernichtende Möglichkeiten. Gemeinsam mit Support-Technologie machen sie ganz neue Spielstile möglich.
- Zwei neue Truppen, die du kommandieren kannst: Sikarische Infiltratoren und Rostschleicher können jetzt freigeschaltet werden. Mit den transakustischen Klingen der Rostschleicher kannst du durch Necron- und Häretekergliedmaßen schneiden. Oder du schleichst mit den Infiltratoren, um den Feind unterwegs in einen unerwarteten Hinterhalt zu locken.
- Neue und doch vertraute Feinde: Stelle dich deinen eigenen Tech-Priests in einem internen Konflikt über Necron-Xenotech, sorge aber gleichzeitig dafür, dass die Necrons nicht erwachen.
- Neue Missionsumgebung: Erlebe zum ersten Mal in der Geschichte von Warhammer 40,000 den Kampf in einem Ark Mechanicus.“
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Eine kurze Geschichte der Videospiele
Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.