Am 19. November 2020 haben Playwood Project und Deck13 Spotlight die bereits für PC, PlayStation 4 und Xbox One (zum Test) erschienene Wikinger-Strategie Wartile als Complete Edition inklusive aller bisherigen DLCs (auch Hel’s Nightmare) für Nintendo Switch veröffentlicht. Im eShop wird noch bis zum 26. November ein Launch-Rabatt von 20 Prozent auf den regulären Verkaufspreis gewährt (15,99 Euro statt 19,99 Euro). In der Spielbeschreibung heißt es: „Stürzt euch in eine atmende, zum Leben erwachte Tabletopwelt in Form eines Videospiels. Das Spiel läd den Spieler in ein Miniaturuniversum ein, gespickt mit kleinen Abenteuern in wunderschön handgestalteten Kampfarnen im Diorama-Stil, welche an die nordische Mythologie angelehnt sind. Ganz im Zeichen der Wikinger geht es hier direkt zur Sache!
Sammle deine Figuren für die Schlacht und schalte dir Neue frei. Statte sie mit Waffen und Rüstung aus, verbessere sie im Kampf und erspiele dir einzigartige Kampffähigkeiten, die du in folgenden Missionen zum Einsatz bringen kannst. Auf diese Weise kann man sich jeder taktischen Herausforderung stellen.
Wartile ist nicht rundenbasiert, auch wenn es auf den ersten Blick so scheint. Zum Einsatz kommt ein Cool-Down basiertes Pirnzip, bei dem alle Fraktionen gleichzeitig ziehen und kämfen können, jedoch für jede Einheit ein Cool-Down Timer existiert. Auf diese Weise ist es mehr ein rundenbasiertes System, bei dem die Runde parallel abläuft. Das sorgt dafür, dass zu bekannten Systemen auch noch eine zeitliche Komponente hinzu kommt: Taktische Entscheidungen müssen schnell getroffen werden, Einheiten müssen strategisch klug zur rechten Zeit platziert werden. Im Kern ist Wartile somit ein Spiel, bei dem es um taktisches Geschick und die richtige Positionierung geht.
Reize die taktischen Möglichkeiten zusätzlich mit göttlichen Karten im Kampf aus. Göttliche Karten sind mächtige Kräfte, die durch das Erfüllen bestimmter Aufgaben freigeschaltet werden. Dein Kartendeck kannst du vor jedem Auftrag neu sortieren und dich so auf die Herausforderungen einstellen.“
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Eine kurze Geschichte der Videospiele
Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.