Der neu gegründete italienische Entwickler Imaginarylab und Publisher VLG haben das Release-Datum von Willy Morgan and the Curse of Bone Town bekanntgegeben. Das „moderne Piraten-Abenteuer“ für den PC erscheint am Dienstag, 11. August auf Steam und GOG – und zwar für 19,99 Euro (der Kaufpreis ist in der ersten Woche nach dem Release um 15% reduziert).
Der Titel wurde von Klassikern wie Day of the Tentacle und der Monkey-Island-Serie inspiriert und soll den Spielern eine moderne Interpretation des Genres bieten, in der sie in einer technologisierten 3D-Piratenwelt nach Hinweisen suchen und Rätsel lösen.
„Während Willy dem Verschwinden seines Vaters, dem bekannten Archäologen Henry Morgan, auf den Grund geht, entwirrt er mit Hilfe einer Reihe an skurrilen Charakteren ein Netz an Geheimnissen. Auch wenn sein Abenteuer auf den ersten Blick beängstigend scheint, bieten humorvolle Charaktere, freies Erkunden und charmante Cartoon-Grafik Spielern jeden Alters einefantastische Reise. Oldschool Point-and-Click-Fans können sich auf Referenzen, Easter Eggs und subtile Andeutungen an die beliebtesten Klassiker des Genres freuen.
Key Features:
• Nicht-Lineares Gameplay – Erforscht die Welt, sammelt Items und löst brillante Rätsel ohne Einschränkungen.
• Einzigartiger Grafikstil – Eine fantasievolle Welt mit magischer Atmosphäre.
• Zeitgemäße Adaption klassischer Adventures – Cineastische Zwischensequenzen und über 50 verschiedene Orte zum Entdecken.
• Eine Piratenwelt im modernen Gewand – Piraten und Computer? Wieso auch nicht!
• 15 Charaktere zum Interagieren – Lerne mehr über die Geschichte durch mehrere Stunden interaktiver Dialoge, vollgepackt mit Ironie und Easter Eggs.
• Original-Soundtrack – Mehr als zwei Stunden eigens komponierterMusik.
(…)
Das Spiel unterstützt deutsche Texte mit englischer Sprachausgabe.“
Sag ich ja
Sollte Black Mirror Qualität vorherrschen, wäre ich sofort dabei. Höre das erste mal von diesem Spiel. Ein sträflich vernachlässigtes Spiele-Genre. Hoffentlich wird es gut![Embarassed :oops:](https://release.forum.4pforen.4players.de/images/smilies/icon_redface.gif)
Der entscheidende Punkt ist doch aber:
Und ich denke durchaus, daß Monkey Island auch heute noch genügend neue Spieler hinter dem Ofen hervorlocken würde, weil bei dem Spiel - vor allem bei Teil 2 - einfach alles stimmt. Das perfekte Point-&-Click-Adventure eben. (Es mag natürlich das eine oder andere Spiel geben, das da rankommt, für mich z.B. Indy 4, aber das schmälert nicht die Pole Position von Monkey Island 1+2.Nun gut, aber ich kann einige der Flachwitze und Dialoge aus Larry 7 auswendig, so!
Ja, okay, nichts womit man groß werben könnte. Mh.
Dennoch: Kinder, lasst Monkey Island beim Namesdropping doch endlich mal ruhen. Das ist ein Klassiker, ja, den hat jeder gespielt, ja, aber abgesehen von der Nostalgie würde er heute auch niemand mehr hinter dem Ofen hervorlocken. Mal ganz davon abgesehen, dass die Reihe selbst tot ist, bzw. auch noch in Gefahr schwebt, von der Story zerrissen zu werden.
Zum Thema Namedropping generell: Das hat man auch ganz oft bei JRPGS abseits der großen Reihen. Gefühlt alles, was etwas kleiner ist, ist von Chrono Trigger und / oder *hier alten Final Fantasy Teil deiner Wahl einsetzen* inspiriert. Leider kommt kaum etwas an diese Qualität ran, aber es weckt erstmal Erwartungen und animiert die Leute zum Kauf. Dass diese Erwartungen nahezu nie nicht erfüllt werden, ist beim nächsten Kauf schon wieder vergessen.
Ich muss sagen, an diesem Adventure habe ich trotzdem Interesse. Der Stil sieht gut aus und es gibt viel zu wenig Neuerscheinungen in diesem Genre. Ich hoffe auf eine interessante Geschichte und nicht zu unlogische Rätsel, dann ist es gekauft.