Jedes Mal, wenn Ihr durch irgendetwas erschreckt werdet, steigt die Leiste an, kann aber durch Ausruhen an einem sicheren Ort oder der Benutzung eines beruhigenden Tranks wieder auf Null gebracht werden. Trotzdem werdet Ihr sicherlich häufig an den Punkt gelangen, wo Alyssa außer Kontrolle gerät – und das im wahrsten Sinne des Wortes: Denn sobald Alyssa den Zustand äußerster Panik erreicht, habt Ihr nur noch wenig Kontrolle über sie. Selbst das Weglaufen wird zur Glückssache, denn urplötzlich bleibt Alyssa stehen und schaut sich Hilfe suchend um. Durch diesen kleinen Kniff gelingt es Capcom, die Panik der Hauptfigur schnell auf Euch zu übertragen, denn wird Alyssa in Panik angegriffen, ist der Game Over-Bildschirm schneller da, als Euch lieb sein kann.
Da Speicherpunkte aber großzügig verteilt sind, kann man ohne großen Zeitverlust einen neuen Angriff wagen.
Flucht statt Konfrontation
Ein weiteres neues Element, das die Spannung gewaltig nach oben schnellen lässt, ist die Tatsache, dass Ihr über einen Großteil der Zeit keine Möglichkeit habt, die zwei auftauchenden Gegner-Typen zu bekämpfen.
Ihr habt zwar einen begrenzten (und wieder auffüllbaren Vorrat) an Weihwasser im Gepäck, doch die Feinde werden davon nur kurzzeitig aufgehalten.
Die Geister der Verstorbenen lassen sich darüber hinaus durch bestimmte Items besänftigen. Denn sie sind einfach auf der Suche nach einem Gegenstand, den sie verloren haben. Im Falle eines Tagebuchs könnte dies beispielsweise ein Kugelschreiber sein, um den Geist zu besänftigen und den Weg ins Licht finden zu lassen.__NEWCOL__Als Dank hinterlassen sie entweder nützliche Gegenstände oder geben Euch wichtige Hinweise.
Der Serienkiller jedes Abschnitts, der Euch beständig verfolgt und (natürlich) immer im ungünstigsten Moment auftaucht, ist jedoch ein Kapitel für sich. Denn hier könnt Ihr nur fliehen oder Euch an vorgegebenen Orten verstecken – zumindest bis alle Rätsel des Kapitels gelöst sind.
Dann erst geht das Spiel in den Bosskampf-Modus über, der einen merkwürdigen Bruch darstellt. Urplötzlich habt Ihr eine Leiste für Lebensenergie und müsst den Boss mit speziellen Pfeilen erledigen. Dabei verfolgen die Bosse in jedem Kapitel jedoch die gleiche Strategie, so dass Euch hier keine Überraschungen erwarten. Dazu sind sie noch in ihren Attacken äußerst zielsicher, während Ihr in diesen Abschnitten mit einer extrem schwerfälligen und hakeligen Steuerung zu kämpfen habt. Insofern stellen die Bosskämpfe das schwächste Element des ansonsten gelungenen Horror-Spektakels dar.
Der größte Schwachpunkt
Technisch kann Clock Tower 3 leider nicht ganz mit der Konkurrenz mithalten. Die Rendersequenzen sind zwar in gewohnt hoher Capcom-Qualität, doch die Spielgrafik an sich schwankt von sehr gut bis geht so. Werden beispielsweise Cut-Scenes in Spielgrafik gezeigt, bewegen sich die Figuren äußerst geschmeidig. Im Spiel jedoch verfügt Alyssa nur über eine (bzw. zwei wenn man das „Panik-Laufen“ hinzuzählt) grundlegende Bewegungsarten, die zwar auch gut aussehen, aber letztlich zu wenig sind.
Mochte die Struktur aus Mystery, Geister-Story und Versteckspiel mit Rätsel. Teil 1 war sogar ein Point & Click Adventure, falls ich mich richtig erinnere.
Jedenfalls ein Spiel das eher den düsteren Horror bevorzugt ohne Actionanteile. Vermisse solche Mystery-Horrorspiele die aus Psychologie und mentalen Stress ihren Grusel beziehen, inklusive paranormalen Ereignissen und geisterhaft-schauriger Atmosphäre. Penumbra hat das später optimiert...
Ich habe diesen Bericht vor gut einem halben Jahr
schon einmal gelesen, da sich der Titel für mich sehr
interessant anhörte. Da ich Spiele wie Project Zero
vergöttere , schien es ein Spiel zu sein, dass mir
gefallen könnte. Aber ich war verunsichert. Jetzt habe
ich es mir endlich zu gelegt, zumal es auch nicht mehr
besonders teuer ist und ich bin überglücklich, dass
ich es getan habe !! Allerdings ist "Clock Tower 3"
etwas gewöhnungsbedürftig. Die Animationen wirken
manchmal ziemlich ungalubwürdig, in den tollen
Zwischensequenzen hingegen sind sie einfach klasse.
Wer sich an die etwas veraltete Grafik, die aber
dennoch hübsch aussieht, und sich auf die
interessante Thematik des Spiels einlässt,
der kann es ruhigen Gewissens kaufen.
Ich kann es nur weiterempfehlen