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Cut the Rope: Experiments (Logik & Kreativität) – Cut the Rope: Experiments

Es ist noch nicht mal ein Jahr her, da eroberte ein kleines grünes Fressmonster mein dunkles altes Herz im Sturm: Om Nom war niedlich, Om Nom hatte große Kulleraugen, Om Nom wollte Süßkram, Om Nom bekam Süßkram – meine Liebe zu Cut The Rope war geboren. Und jetzt gibt’s endlich mehr Futter für alle.

© ZeptoLab / Apple

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • cleveres Spielprinzip
  • einfache Steuerung
  • niedliche Präsentation
  • putzige Sounduntermalung
  • intelligentes Leveldesign
  • gut ansteigender Schwierigkeitsgrad

Gefällt mir nicht

  • teilweise sehr hektisch
  • leichter als das Original
  • recht kurz

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: iPhone: 79 Cent / iPad: 1,59 Euro
  • Getestete Version: 1.0
  • Sprachen: Deutsch, Englisch, Russisch, Französisch
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Ja
  • Multiplayer & Sonstiges: Größe: 19 MB. Keine Universal-App unter iOS.
  1. Ja sorry, bin bissel anspruchsvoller als der durchschnittliche CoD Spieler - wenn mich ein Spiel nicht mindestens 50 Stunden lang bindet, dann kauf ich es mir nicht. Und ohne jetzt jemals einen CoD Teil gespielt zu haben (meine Shooter-History beschränkt sich auf Quake 1-3, Half Life 1 + 2 und BF2 + BF2BC) haben die Spiele einen Onlinemodus mit potentiell 100ten Stunden Spielzeit - von daher können die ihr Geld schon wert sein. Würde CoD nur aus der Kampagne bestehen, wäre es mir nicht mal 10 Euro wert.
    Und was Handy-Game angeht: Slice It! und Angry Birds kosten auch nicht mehr bzw. sogar gar nix und weder beim einen noch beim anderen hab ich überall volle Sterne - nach über 40 Stunden Spielzeit.

  2. Itchy.de hat geschrieben:Leichter und kürzer? Für das Hauptspiel hab ich nicht mal 1 Woche (jeweils 1.5 Stunden/Tag im Zug) gebraucht, um überall 3 Sterne zu bekommen...
    lol?
    Call of Duty haste im SP in 5 stunden durch und das kostet "etwas" mehr.
    Cut the rope ist nen klasse Spiel und die Erweiterung wird jetzt erstmal geladen. :)

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