Als Interaktionshilfe begleitet Euch erfreulicherweise eine putzige Feuerechse, die um Gegenstände und Leute, mit denen Ihr interagieren könnt, herumschwebt. Also bloß nicht durch eine neue Gegend rennen, ansonsten entgeht Euch vielleicht die Lösung einer Aufgabe. Von der angedachten Funktion der ersten Handbuch-Entwürfe, dass die Kamera frei drehbar bleibt und jede andersfarbig Feuerechse Zusatzfähigkeiten mit sich bringt, ist leider nichts übrig geblieben.
Außer als Fortbewegungsgerät sind die großen Drachen übrigens komplett nutzlos, nachdem sie am Anfang wenigstens noch das Gameplay erklärt haben. Ein Pferdewagen hätte es auch getan, vor allem wenn zum dreißigsten Mal der Drachenflug beginnt, der nicht abgebrochen werden kann. Grafisch sind sie allerdings recht gelungen, vor allem wenn man nicht allzu sehr durch die Originalbeschreibung von Anne McCaffrey vorgeprägt ist.