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Eliss (Geschicklichkeit) – Eliss

Star Trek lügt! Von wegen unendlich Weiten: In Wirklichkeit ist der Weltraum derart klitzeklein, dass ich beinahe klaustrophobische Anwandlungen bekomme. Im hektischen Geschicklichkeitsspiel »Eliss« passt das komplette Universum auf einen iPhone-Bildschirm. Kein Wunder, dass sich schon nach wenigen Sekunden ein ganzer Haufen Planeten auf wenigen Zentimetern drängelt. Mein Job ist es, aufzuräumen und die Himmelskörper blitzschnell in geordneten Supernovas auzulöschen – damit endlich wieder Ruhe im Kosmos einkehrt.

© Steph Thirion /

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • einfache, aber innovative Spielidee
  • enormes Sucht-Potential
  • vorbildliche Multitouchscreen-Nutzung
  • perfekt passendes, schlichtes Design
  • warme Sägezahn-Melodien und Retro-Soundeffekte
  • motivierend knackiger Schwierigkeitsgrad
  • Protokoll-Funktion wertet Schwachstellen im Spieldesign aus

Gefällt mir nicht

  • mit nur 25 Levels sehr kurz
  • nur ein Spielmodus
  • keinerlei Multiplayer, Timetrials oder Highscorelisten
  • in seltenen Fällen leicht hakelige Steuerung
  • störender Warnhinweis bei zu vielen Fingern
  1. FlyingDutch hat geschrieben:Mich persönlich würde mal interessieren, warum bei einem Iphonegame die Version 1.1 getestet wird, wo man bei anderen Systemen doch so viel Wert darauf legt die ungepatchten Versionen zu testen ?
    Weil es das Spiel schon seit Ewigkeiten im AppStore gibt und nur noch die gepatchte Version erhätlich ist.

  2. Evtl. weil man einfach nicht an die Urversion herangekommen ist. Ich weiß ja nicht, wie die redaktion solche Tests angeht, ob man selbst nach Spielen sucht oder auf interessante Releases wartet. Wie auch immer. Aber wenn halt die neuste Version im Appstore drin ist, dann kommt an nur noch über dubiose Tauschbörsen an die Urversionen. Und da ein potenzieller Käufer nach diesem Test sowieso nur an die gepatchte Version herankommt (legal) kan man hier darüber hinwegsehen. Bei PC-Spielen ist das nunmal nicht der Fall.

  3. Mich persönlich würde mal interessieren, warum bei einem Iphonegame die Version 1.1 getestet wird, wo man bei anderen Systemen doch so viel Wert darauf legt die ungepatchten Versionen zu testen ?

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