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Emergency 5 (Taktik & Strategie) – Ein technischer Notfall?

Nicht nur große Entwickler können Spiele in den Sand setzen: Nach Driveclub und der Master Chief Collection sorgt jetzt das deutsche Strategiespiel Emergency 5 für Unmut: Im offiziellen Forum häufen sich Klagen über Bugs, massive Ruckler und KI-Macken. Wir haben uns in deutschen Großstädten in den Rettungsalltag gestürzt und überprüft, ob man sich neben Großbränden und Bombenentschärfungen auch mit technischen Katastrophen herumschlagen muss.

© Sixteen Tons / Deep Silver

Löschen per Klick

Die Arbeit der Feuerwehr funktioniert ähnlich: Ich schicke eine passende Zahl von Tanklöschfahrzeugen und Rüstwagen zum Einsatzort und delegiere die ausgestiegenen Feuerwehrmänner einzeln oder grüppchenweise mit Klicks an die Brandherde. Zwischendurch muss ich immer wieder einzelne Personen abziehen, um ihnen eine Axt in die Hand zu geben und eine Tür aufzubrechen. Auch die Rettungsschere kommt oft zum Einsatz, um Verletzte aus Unfallautos zu bergen. Die Koordination verschiedener Einheiten funktioniert meist passabel, die Auswahl einzelner Retter oder kleiner Grüppchen per Auswahlrahmen gestaltet sich allerdings in der Hektik etwas fummelig. Außerdem ist die Übersichtskarte wieder einmal zu klein geraten. Zur Eingewöhnung eignet sich der Rettungsalltag im freien Spiel recht gut, auf Dauer gestalten sich die kleinen Aufgaben aber etwas monoton: Schon wieder gibt es einen Verletzten aus dem Skigebiet behandeln – noch ein kleiner Müllbrand, der auf den angrenzenden Wald überzugreifen droht.

 

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Feuerwehrmänner können zu einzelnen Brandherden geschickt werden – oder man zielt mit einem Tanklöschfahrzeug auf ein brennendes Gebäude. © 4P/Screenshot

Deutlich spannender wird es in den Großeinsätzen, in denen ich mehrere Einheiten parallel dirigieren muss. Bei der Räumung einiger Bomben aus dem zweiten Weltkrieg schicke ich z.B. einen SEK-Roboter zur Entschärfung. Nebenbei versuche ich, einige Häuser zu löschen, die bei einer Explosion Feuer gefangen  haben und schicke die Sanitäter zu den Verletzten. Manche von ihnen liegen unter Haustrümmern begraben.

 

Koordination ist alles

 

Ein schönes Detail dabei ist, dass ich immer wieder umdenken muss. So kann es sinnvoll sein, einen Feuerwehrmann zum Kühlen des benachbarten Baumes abzustellen, damit der nicht auch Feuer fängt. Oder ich schneide mit der Motorsäge eine Schneise in die Baumreihe, damit die Flammen nicht übergreifen. Manchmal rüste ich auch einen Polizisten mit einem Megaphon aus, um die Schaulustigen aus dem Weg zu schaffen. Bei Prügeleien auf der Reeperbahn oder Taschendiebstählen kommen die Ordnungshüter ebenfalls zum Einsatz. Da die Verfolgungsjagd per einfachen Mausklicks abläuft, wirkt diese Facette des Spiels aber nicht gerade aufregend. Rettungshubschrauber, Abschleppwagen und Industriebrände tauchen ebenfalls im Spiel auf. Nach und nach lässt sich mit dem verdienten Geld der Fuhrpark aufrüsten.

 

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Hier ist ein Drachenflieger in die Baustelle gerauscht und hat eine Kettenreaktion losgetreten. © 4P/Screenshot

In der Theorie gestalten sich die größeren Einsätze also durchaus unterhaltsam, in der Praxis funkt aber auch dort immer wieder die Technik dazwischen. Wie soll ich ein riesiges Haus löschen, welches plötzlich gar nicht mehr zu sehen ist? Wie bringe ich zwei Sanitäter auf die Baustelle, wenn sie am Zaun hängen bleiben und mit ihrer Trage Wippe spielen? Ihre Rettungswagen nutzen die Glitches effektiver aus: Sie verzichten einfach auf die fehlerhafte Kollisionsabfrage und fahren mit wilden Clipping-Fehlern durch andere Fahrzeuge – oder eben übers Wasser.

 

Fehlerbehafteter Online-Modus

 

Neben dem Story-Modus warten auch zwei freie Spielmodi (Endlos und Herausforderung) im Hauptmenü, in denen man sich durch effektive und schnelle Einsätze eine hohe Punktzahl verdient und in der Bestenliste nach oben arbeitet. Ebenfalls dabei ist ein professioneller Modding-Editor, dessen Ergebnisse sich per Steam veröffentlichen lassen. Der Mehrspielermodus litt bei unseren Tests unter Verbindungsfehlern, so dass wir Servern mit freien Plätzen oft nicht beitreten konnten. Bis zu vier Spieler helfen sich online entweder kooperativ bei Einsätzen oder konkurrieren mit zugewiesenen Aufgaben um die meisten Punkte.

 

  1. NeoJD hat geschrieben:Das spiel ist eine frechheit für alle Einsatzkräfte. Mal ehrlich, wie kann es sein das die RTW Besatzungen sprich 2 x Rettungsdienstpersonal keine Therapie am Patienten durchführen kann, sondern man nur mit einem Notarzt der auch noch alleine im NEF ankommt Pat. behandeln kann... schwach.
    EM4 mit mods war sooooo super, anstadt mal etwas zu entwickeln was sich zB an der Winterberg Mod oder auch LA Mod orientiert. Aber nein sie machen einfach ein unrealistischen verbugten drecksmüll.
    Einzig lustig ist wie sehr detailtreu doch der Strobel RTW ist :mrgreen:
    Zugegeben, ich habe den 5. Teil noch nicht gespielt, dafür aber ALLE Vorgänger.
    Denn was ich eigentlich sagen möchte ist, dass man in EM4 ebenfalls zuerst mit Notarzt ranmusste und die Sanis nur tragen (und nicht verarzten) konnten. ;)
    Was EM5 betrifft: Ich warte! Und wenn es ein Jahr sein muss. Dann hol' ichs mir eben zu 'nem Sale-Price bei Steam.

  2. Das spiel ist eine frechheit für alle Einsatzkräfte. Mal ehrlich, wie kann es sein das die RTW Besatzungen sprich 2 x Rettungsdienstpersonal keine Therapie am Patienten durchführen kann, sondern man nur mit einem Notarzt der auch noch alleine im NEF ankommt Pat. behandeln kann... schwach.
    EM4 mit mods war sooooo super, anstadt mal etwas zu entwickeln was sich zB an der Winterberg Mod oder auch LA Mod orientiert. Aber nein sie machen einfach ein unrealistischen verbugten drecksmüll.
    Einzig lustig ist wie sehr detailtreu doch der Strobel RTW ist :mrgreen:

  3. Danke fürs Lob @ SoloHonk und Phnx! ^^

    Simplegamer hat geschrieben:Ganz ehrlich: Am 29.11. berichtet Ihr über gravierende Bugs und Kundenbeschwerden, und dann testet Ihr trotzdem? Wozu? Um zu bestätigen das es Müll ist?
    Es gab Titel auf deren Tests gewartet wurde, und nach 2 Wochen, der Hype war weg, kamt Ihr um die Ecke.
    Überdenkt mal Eure Prioritäten.
    Zuletzt bei Driveclub und der Master Chief Collection haben wir z.B. auch nur wenige Tage gewartet, ob sich die Online-Probleme wieder fangen und den Artikel dann finalisiert.

  4. Schade. Ich habe die Serie vom ersten Spiel an immer gerne gespielt.
    Emergency 5 kann ich allerdings keine 5 Minuten spielen, weil es einfach zu sehr ruckelt (auch auf niedrigen Einstellungen), obwohl mein Rechner die Anforderungen locker erfüllt. Ein totaler Reinfall. :?

  5. JudgeMeByMyJumper hat geschrieben:Ich habe als Fan der Reihe natürlich auch zugegriffen und mich total geärgert. Naja, wird halt auch nirgendwo getestet und so hatte ich keine Einschätzung/Anhaltspunkte, auch nicht zwei Tage nach VÖ. Egal. 32 Euro versenkt. Aber zu den Vorgängern kehre ich niemals wieder zurück. Das sind also endgültig vergangene Zeiten... Mal sehen, ob es mit Patches noch spielbar wird, dann bin ich gern dabei, denn die Videos bei YT machen richtig Laune und geben mir einen ganz anderen Eindruck, auf dessen Spielgefühl ich auch gehofft habe. Seis drum.
    Oder Spiel zurückgeben und den Entwicklern zeigen, dass es so nicht geht.

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