Veröffentlicht inTests

Guilty Gear X2 (Prügeln & Kämpfen) – Guilty Gear X2

Freunde traditioneller Bitmap-Prügeleien aufgepasst: Auch wenn Virgin Interactive den deutschen Fans die PAL-Version von Guilty Gear X nach wie vor schuldig ist, müsst Ihr auf spannende PS2-Fights zwischen Sol, Ky, May und Co. nicht länger verzichten. Denn dank Bigben Interactive hat es der Nachfolger Guilty Gear X2 alias Guilty Gear XX nämlich in rekordverdächtigen vier Monaten von Japan über die USA bis nach Deutschland geschafft. Ob Grund zur Freude oder schwacher Trost, erfahrt Ihr in unserem Test-Dojo.

4P Testbild
© 2rogan - stock.adobe.com / Nintendo, Microsoft, Sony

Fazit


Guilty Gear X2 zählt definitiv zu den stärksten, aber auch schwierigsten Vertretern klassischer 2D-Beat`em-Ups. Durch den hohen Schwierigkeitsgrad bzw. die lange Einlernphase ist es Herausforderung und Frustprüfung zugleich, was Arcade-Profis und Serienkenner freuen, Gelegenheitsprügler aber schnell vergraulen wird. Auch Martial Arts-Puristen dürften an den unrealistischen und effektgespickten Guilty-Gear-Fights wenig Freude haben – von 3D-Fetischisten ganz zu schweigen. Wer hingegen auf flotte Bitmap-Optik, abgefahrene Special-Moves, ein ausgefeiltes Kampfsystem sowie japanischen Anime-Stil steht und viel Geduld, ein gutes Reaktionsvermögen sowie das nötige Fingerspitzengefühl mitbringt, der wird mit Guilty Gear X2 seine helle Freude haben. Neue Charaktere, Spielmodi und Gameplay-Features machen eine Anschaffung auch für Besitzer des Vorgängers schmackhaft, dessen Deutschland-Release sich Virgin inzwischen eigentlich sparen kann. Dass sich Bigben hingegen eine Lokalisierung gespart hat, ist für wahre Fans wohl eher ein Pluspunkt und dank 60Hz-Modus muss man auch keinen Geschwindigkeitsverlust befürchten. Anfänger sollten aber dennoch einmal im erfreulicherweise nahezu PAL-Balken-freien 50Hz-Modus Probe spielen, da der Einstieg mit gedrosselter Geschwindigkeit deutlich leichter fällt. Schade nur, dass die Spielmodi vorrangig auf die Bedürfnisse von Solisten ausgelegt wurden, denn trotz ordentlicher KI ist‘s zu zweit einfach spannender.
  1. achja was den test betrifft
    mal wieder die übliche 4players Scheiße, nunja, bin schon an die merkwürdigen minuspunkte gewöhnt, und gegen das absolute verweigern von 90er wertungen

Hinterlassen Sie bitte einen Kommentar.

Seite 1