Fazit
Guilty Gear X2 zählt definitiv zu den stärksten, aber auch schwierigsten Vertretern klassischer 2D-Beat`em-Ups. Durch den hohen Schwierigkeitsgrad bzw. die lange Einlernphase ist es Herausforderung und Frustprüfung zugleich, was Arcade-Profis und Serienkenner freuen, Gelegenheitsprügler aber schnell vergraulen wird. Auch Martial Arts-Puristen dürften an den unrealistischen und effektgespickten Guilty-Gear-Fights wenig Freude haben – von 3D-Fetischisten ganz zu schweigen. Wer hingegen auf flotte Bitmap-Optik, abgefahrene Special-Moves, ein ausgefeiltes Kampfsystem sowie japanischen Anime-Stil steht und viel Geduld, ein gutes Reaktionsvermögen sowie das nötige Fingerspitzengefühl mitbringt, der wird mit Guilty Gear X2 seine helle Freude haben. Neue Charaktere, Spielmodi und Gameplay-Features machen eine Anschaffung auch für Besitzer des Vorgängers schmackhaft, dessen Deutschland-Release sich Virgin inzwischen eigentlich sparen kann. Dass sich Bigben hingegen eine Lokalisierung gespart hat, ist für wahre Fans wohl eher ein Pluspunkt und dank 60Hz-Modus muss man auch keinen Geschwindigkeitsverlust befürchten. Anfänger sollten aber dennoch einmal im erfreulicherweise nahezu PAL-Balken-freien 50Hz-Modus Probe spielen, da der Einstieg mit gedrosselter Geschwindigkeit deutlich leichter fällt. Schade nur, dass die Spielmodi vorrangig auf die Bedürfnisse von Solisten ausgelegt wurden, denn trotz ordentlicher KI ist‘s zu zweit einfach spannender.
genau meine meinung
der meinung, bin ich auch
den genialen soundtrack hätte man als pluspunkt erwähnen müssen >:O
achja was den test betrifft
mal wieder die übliche 4players Scheiße, nunja, bin schon an die merkwürdigen minuspunkte gewöhnt, und gegen das absolute verweigern von 90er wertungen
vieleicht wollen einige das flimmern ;-P
Loooooool
spaß bei seite, das spiel ist hammer genial, und imo eins der besten die ich je gespielt hab