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Harbinger (Rollenspiel) – Harbinger

Action-Rollenspiele wie Diablo oder Dungeon Siege spielten bisher fast ausschließlich in Fantasy-Welten. In Harbinger von DreamCatcher ist alles etwas anders, denn in dem Science-Fiction-Abenteuer gibt es keine Magie. Stattdessen kommt es auf den richtigen Einsatz futuristischer Technologie an, um sich die teils fresswütigen Aliens vom Leib zu halten. Wie lange wir in den dunklen Korridoren des Schiffs durchhielten, erfahrt Ihr in unserem Test.

4P Testbild
© 2rogan - stock.adobe.com / Nintendo, Microsoft, Sony

Pro & Kontra

Gefällt mir


  • SciFi-Hintergrund

  • drei unterschiedliche Charaktere

  • abgefahrene Story

  • düstere Korridore

  • grafische Effekte

  • passender Sound

  • preisgünstig

Gefällt mir nicht


  • hakelige Steuerung

  • wird rasch eintönig

  • nur am Anfang verschiedene Quests

  • sehr kampflastig

  • Wirkung der Waffen oft unklar

  • viel Gelatsche

  • Spiel ruckelt gelegentlich

  • kaum Sprachausgabe

  • keine Filme

  • Buchstaben fehlen

  • kein Multiplayer
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