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Harvest Moon DS: Die Sonnenschein-Inseln (Taktik & Strategie) – Harvest Moon DS: Die Sonnenschein-Inseln

Während Konsolenbauern im jüngsten Harvest Moon <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=364293′)“> verstärkt ihre Tierliebe unter Beweis stellen, verschlägt es einen im neusten Handheld-Ableger mal wieder auf eine Insel. Dieses Mal zwar nicht als Schiffbrüchiger, aber irgendwie kommt einem trotzdem alles äußerst vertraut vor – sogar die Bewohner sind identisch. Gehen den Entwicklern langsam die Ideen aus?

© Marvelous Entertainment / Natsume / Namco Bandai / Rising Star Games

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • nette Aufbaustrategie
  • optionale Tutorien
  • praktische Kartenfunktion
  • sowohl per Tasten als auch Touchscreen spielbar

Gefällt mir nicht

  • monotoner Spielverlauf
  • viel zu schneller Zeitfluss
  • öde Handlung & Charaktere
  • nervige Barrieren & Zielwahl
  • keinerlei Mehrspieler
  • Funktionen
  • nur vier direkt anwählbare Item
  • Slots
  1. Ponyo hat geschrieben:
    Muramasa hat geschrieben:Welcher Teil is den empfehlenswert?
    Ganz klar "Friends of Mineral Town" auf dem GBA. Zählt zu meinen absoluten Favoriten auf dem Handheld.
    Die DS-Ableger konnten mich nicht überzeugen; das Inselparadies und Rune Factory wurden beide schnell langweilig. Wobei Letzteres noch das bessere Harvest Moon war.
    sign that.
    Ich warte schon ewig auf einen würdigen Nachfolger von Friends of Mineral Town. Warum kommt da nix mehr? Kann doch nicht so schwer sein :(

  2. Muramasa hat geschrieben:Welcher Teil is den empfehlenswert?
    Ganz klar "Friends of Mineral Town" auf dem GBA. Zählt zu meinen absoluten Favoriten auf dem Handheld.
    Die DS-Ableger konnten mich nicht überzeugen; das Inselparadies und Rune Factory wurden beide schnell langweilig. Wobei Letzteres noch das bessere Harvest Moon war.

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