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Hero of Sparta (Action-Adventure) – Hero of Sparta

Unter anderem inspiriert von Sonys God of War hat das Team von Gameloft mit Hero of Sparta für iPhone bzw. iPod Touch sein eigenes antikes Heldenepos abgeliefert, das zwar im Detail einige Wünsche unbeantwortet ließ, aber dennoch zu unterhalten verstand. Im Rahmen der PSP-Minis feiert der antike Held seine Wiederauferstehung, die allerdings bei der Umsetzung technisch gelitten hat.

© Gameloft / Gameloft

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • God of War-Spielprinzip
  • spannend inszenierte Bosskämpfe
  • farbenfrohe Engine…
  • acht Abschnitte
  • fünf aufrüstbare Waffen
  • Rückkehr in bereits besuchte Abschnitte möglich
  • stimmungsvolles Renderintro
  • Fallen, leichte Rätselelemente
  • Quicktime-Events

Gefällt mir nicht

  • Akustik fehlt die letzte Wucht
  • schwache Soundkulisse
  •  … die aber unter ständigem Ruckeln leidet
  • brüchige Musiküberblendungen
  • unspektakuläre Erzählstruktur
  • Klongegner
  • Clipping
  • Fehler
  • kein freies Springen
  • enge Levelgrenzen
  1. Schade, wollte mir das Spiel eigentlich kaufen, weil ich es schon fürs iPhone habe, aber ich komme mit der Touchstreensteuerung einfach nicht klar (Gilt für jedes Spiel)
    Aber ich habe eine Regel und die lautet, dass ich kein Spiel kaufe von dem ich weis, dass es ruckler hat.

  2. Da sieht man mal wieder, wie unterschiedlich Quicktime-Events ankommen! Denn genau über diese regen sich viele Spieletester auf!
    Es kommt immer auf die Inszenierung an: Bei Clive Barkers: Jericho und Resident Evil (4 und 5) waren sie sehr gut inszeniert, bei Uncharted (1) jedoch belanglos und unspektakulär (Uncharted war und ist ein geniales Spiel, nicht falsch verstehen:D)

  3. Faire Wertung.
    Ich hatte mir das Spiel bei Release spaßeshalber geholt, weil ich noch ein paar Euro übrig hatte und kann dem Test nur zustimmen.
    Unter der ruckeligen Fassade verbirgt sich tatsächlich ein relativ unterhaltsames Spiel.
    Ein paar Wochen mehr Zeit bei der Anpassung und das wäre für mich durchaus über die 70% gekommen.
    Naja, vielleicht nächstes mal. :wink:

  4. Schön, dass es mit dem Review geklappt hat, auch wenn der Titel offenbar ganz erhebliche Schwächen aufweist. Die Kollegen von IGN UK hatten die PSP-Version ja ursprünglich als ein potenzielles Highlight des diesjährigen Spielewinters bezeichnet, aber offenbar lagen sie mit ihren Vermutungen doch ein klein wenig daneben... :?

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