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Hidden in Plain Sight (Action-Adventure) – Hidden in Plain Sight

Bereits Ende 2011 erschien Hidden in Plain Sight über den Indie-Kanal von Xbox Live. Doch erst jetzt erregte der Mehrspieler-Titel von Adam Spragg unsere Aufmerksamkeit, zählen die spannenden Duelle mit Stealth-Anleihen doch zum Besten, was die Ouya derzeit zu bieten hat…

© Adam Spragg / Adam Spragg

Fazit

Hidden in Plain Sight ist ein toller Geheimtipp für Freunde von lokalen Mehrspieler-Sessions, die mal wieder etwas Abwechslung von Bomberman, Trials & Co suchen. Vor allem die Ninja Party ist klasse: Angefangen bei der Suche nach der eigenen Figur über den Kick, sich unauffällig zu verhalten, bis hin zum Beobachten sowie dem Abwägen des Risikos entpuppt er sich als echter Partykracher. Da wird hämisch gegrinst, wenn man als Erster alle fünf Statuen abgeklappert hat oder panisch geschrien, falls man plötzlich enttarnt wird. Die anderen Modi erreichen zwar nicht dieses Niveau und lassen teilweise eine faire Balance vermissen, eignen sich aber trotzdem für die eine oder andere spaßige Runde. Nur für Solisten wird mangels einer Versus-KI nichts geboten und auch der Verzicht auf einen Online- und Turniermodus ist bedauerlich, gleichzeitig aber nachvollziehbar, denn mit Adam Spragg zeichnet nur ein Entwickler für das Spiel verantwortlich. Und er kann stolz auf das Ergebnis sein! 

Wertung

360
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Hidden in Plain Sight ist ein aufregendes Katz-und-Maus-Spiel, das sich Freunde lokaler Mehrspieler-Sessions nicht entgehen lassen sollten.

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Hidden in Plain Sight ist ein aufregendes Katz-und-Maus-Spiel, das sich Freunde lokaler Mehrspieler-Sessions nicht entgehen lassen sollten.

  1. wirklich ein Top-Game für ne Multiplayer-Runde zusammen auf der Couch. Es ist doch immer wieder interessant, dass gerade Indie-Titel für 80 Cent meistens das lustigste und zugänglichste MP-Erlebnis bieten.

  2. Das klingt ja vom Spielprinzip her sehr nach "The Ship". Endlich mal wieder ein MP-Spiel, wo man erst mal heraus finden muss, wer Mensch ist und wer K.I.
    Nun fehlt nur noch eine PC Umsetzung.
    Ist da etwas geplant?

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