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Iron Man 2 – Das Videospiel (Action-Adventure) – Iron Man 2 – Das Videospiel

Dass ein Studio nach Fertigstellung eines Spieles geschlossen wird, ist nicht unbedingt ein gutes Omen – man denke nur an Pandemic (Saboteur) oder Sandblast Games (Destroy all Humans – Der Weg des Furons). Aber vielleicht ist Iron Man 2 doch mehr als der übliche Murks, den man erwartet, wenn „Studio-Schließung“ und „Film-Lizenz“ zusammen kommen?

© Sega / Sega

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • solide Baller-Action
  • gute Steuerung
  • passable Bosskämpfe
  • zwei spielbare Figuren (Iron Man, War Machine)
  • Anzüge können aufgerüstet werden
  • interessante Story abseits des Filmes

Gefällt mir nicht

  • unübersichtliche Benutzerführung bei Upgrades
  • schwache Nahkampfmechanik
  • Zwischensequenzen unsauber inszeniert
  • Akustik unsauber abgemischt
  • kein Koop
  • Modus
  • immer wieder Probleme mit der Kameraführung
  • indiskutable Synchro
  • Spur
  • Hauptfiguren teils nicht wiederzuerkennen
  •  größtenteils schwache Sprachausgabe
  1. JustGrown94 hat geschrieben:Ich versteh gar nicht, warum ihr 45 Punkte vergebt. Das Gameplay (außer Nahkampf) ist doch eurer Aussage nach gut und dass ihr da nur wegen der grafik ein "ausreichend" gebt, ist echt seeeeehr inkompetent....
    Also wenn es so ist, wie im 1. dann ist es nur grottig!

  2. Die armen Spiele-Entwickler die sich an solchem Müll ran machen müssen.
    Ich meine das Brainstorming, Strukturieren und Programmieren ist alles so (besonders zeit-) aufwendig und dann bekommste von oben gesagt: "Geht eh nur ums Geld, klatscht halt einfach was hin innerhalb eines Jahres!"
    Da kannste du als Entwickler nicht wirklich innovativ sein oder viel polieren... ne, da sitzt du unter extremen Zeitdruck am Arbeitsplatz und programmierst etwas von dem du weißt, dass du keine Zeit hast es wirklich gut zu machen. Oder du erstellst ein Model, dass du nur 1-2 mal aufwerten kannst weil dir die Zeit ausgeht.
    Und dann müssen diese Entwickler heutzutage ja auch noch ihre Interviews abgeben, weil es ja ohne nicht mehr geht.
    Und dann müssen die vorheucheln wie extrem gut das Spiel doch ist und so weiter und so fort :/
    Aber wirklich ändern wird sich da wohl nie was dran, denn solche Spiele sind einfach billig in der Produktion und werden halt einfach gekauft, weshalb es gewinnbringend ist ._.

  3. Ich versteh gar nicht, warum ihr 45 Punkte vergebt. Das Gameplay (außer Nahkampf) ist doch eurer Aussage nach gut und dass ihr da nur wegen der grafik ein "ausreichend" gebt, ist echt seeeeehr inkompetent....

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