Ob der schiefe Turm von Pisa den guten Leslie Scott damals inspiriert hat? Man weiß es nicht. Aber es wäre denkbar. Jedenfalls hat er 1989 ein Spiel rund um das geschickte Klötzchenbauen ausgetüftelt, das bis heute den Status eines Klassikers genießt. Seit knapp zwanzig Jahren fallen statisch fragwürdige Türme mit Karacho auf stabile Tische. Und seit Kurzem fallen sie auch in kunterbunten Wii-Kulissen…
Pro & Kontra
Gefällt mir
gute Steuerungsmechanik
einige interessante Extras wie Vereisung, Telekinese & Erdbeben
bis zu vier Spieler gleichzeitig
abschaltbare Sprachausgabe
480p-Modus/Progressive Scan
Gefällt mir nicht
meist fade, kaum bewegte Kulissen
ab und zu physikalisch unrealistische Steinkonstellationen
keine physikalische Reaktion der Umgebung
KI wiederholt manchmal unmögliche Züge in Endlosschleife