Pro & Kontra
Gefällt mir
- Twinstick-Action mit Erkundungsreizen
- stimmungsvolles Pixel-Artdesign
- Rätsel und Geheimnisse
- zufällig erstellte Areale in fünf Themen
- viele gelungene Bezüge zur Lovecraft-Welt
- diverse Schadenstypen, viel Ausrüstung
- Charaktere freischalten
- hilfreiche Karte, komfortable Menüs
- drei Schwierigkeitsgrade
Gefällt mir nicht
- etwas steife Animationen
- manchmal unübersichtliche Kämpfe
- Wahnsinn wird kaum spürbar
- kein Spielstopp in Dialog/Menüszenen
- keine deutschen Texte
- keine Touch
- Unterstützung (Switch)
Versionen & Multiplayer
- Preis zum Test: 14,99 Euro
- Getestete Version: Deutsche digitale PS4-Pro-Version.
- Sprachen: Englische Texte.
- Schnitte: Nein
- Splitscreen: Nein
- Multiplayer & Sonstiges: Kein Multiplayer.
Vertrieb & Bezahlinhalte
- Online-Aktivierung: Ja
- Online-Zwang: Nein
- Account-Bindung: Ja
- Verfügbarkeit: Digital
- Hauptverfügbarkeit: Digital
- Bezahlinhalte: Nein
Schönes Spiel, mir gefällts, kann dem Test nur zustimmen. Möchte ja gerne alle Charaktere freischalten und die doch spannende, düstere Story beenden, doch scheint dies auch recht aufwendig. Schon der mittlere Schwierigkeitsgrad ist dank vereinzelt teils zu enger Level mit zu vielen Gegnern und dadurch wenig Übersicht schon recht happig. Reiz ist aber immer wieder da, sich durchzukämpfen.![Blaues Auge :Blauesauge:](https://release.forum.4pforen.4players.de/images/smilies/icon_blackeye.gif)
![Twisted Evil :twisted:](https://release.forum.4pforen.4players.de/images/smilies/icon_twisted.gif)
Bin bei nun rund 15h Spielzeit und erst vor kurzem mit dem Prof. angefangen. Aber auch oft neu angefangen, allein um mehr hinter das Spiel zu blicken. Hier wird nämlich fast nichts erklärt.
Eventuell stelle ich mal auf Leicht um, um etwas schneller vorwärts zu kommen.
PS. Der Parasit raubt mir auch gerne immer wieder den letzten Nerv.
Irgendwie rollen sich bei mir immer wieder die Fußnägel hoch, wenn Spiele im Retrolook bei 4Players getestet werden. Gefühlt schneiden mir die Spiele hier meistens zu gut ab.
Das Wort das Sie suchen lautet
repetitiv
Aber das ist, fairerweise gesagt, eine Grundvoraussetzung von Roguelites. Normalerweise würzen die Spiele weitere Durchgänge auf, indem man Dinge freischalten kann o.ä. - aber bei LUS scheint das einzige zum Freischalten neue Charaktere zu sein. Und die scheinen mir nicht wirklich ausbalanciert zu sein. Mit dem Profressor töte ich mich z.B. mehr selbst.
Aber grindy hat es sich nicht angefühlt.