Vom Mod-Entwickler zum professionellen Programmierer-Team. Dass dieser Weg gelingen kann, zeigt uns unter anderem das junge Team von Revolf mit Ihrem Erstlingswerk: Gunman – Chronicles. Die Entwicklung fing mit einem MOD (Modifikation für ein bestehendes Spiel) für Half-Life an. Nachdem der Publisher erste Studien von Gunman unter die Lupe nehmen konnte, entschied sich Valve dafür, das Team unter Vertrag zu nehmen und Gunman als Vollpreis-Produkt zu entwickeln. Ob sich dieser Schritt auch für Euch, die Käufer, lohnt, erfahrt Ihr in unserem Testbericht.
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