Durchdachte Denkaufgaben sind die Stärke dieses Knobelthrillers: Wenn ich an einer Kopfnuss grübele, ergibt sich die Lösung fast immer aus dem, was vorher gesagt wurde, [GUI_PLAYER(ID=89852,width=377,text=Ein wissenschaftliches Experiment gerät in die falschen Hände…)] was irgendwo gekritzelt steht oder was sich aus logischen Zusammenhängen erschließt. Ganz am Anfang besteht der Hausmeister darauf, dass sein Schraubenschlüssel in seiner Werkzeugkammer liegt. Der liegt schließlich immer da. „Ohne Ausname!“ Aber da ist er nicht. Erst als ich mich an die frühere Schilderung seiner Flucht erinnere, daran dass er in seiner Angst Schraubenschlüssel voraus aus dem Fenster türmte – in der Tat: das gesuchte Werkzeug steckt noch in seiner Tasche.
Die Aufgaben werden natürlich vertrackter und mitunter führen erst mehrere Schritte zum Ziel. Es bleibt aber dabei, dass man auf der Suche nach einer neuen Superwaffe wie ein Detektiv kombinieren darf. Immerhin geht es um eine Katastrophe internationalen Ausmaßes, denn in zahlreichen Metropolen wurden Anschläge verübt. Als hätte eine riesige Energiekugel ganze Gebäudeteile verschluckt, klaffen kugelrunde Lücken in
![Resonance spielt geschickt mit Tragik und Humor - nutzt dafür allerdings nur herkömmliche Mittel. Resonance spielt geschickt mit Tragik und Humor - nutzt dafür allerdings nur herkömmliche Mittel.](https://dev2.4p.de/wp-content/uploads/sites/13/2024/04/2321567-vollbild.png)
Häusern oder Straßen. Das Spiel beginnt 60 Stunden vor diesen Ereignissen – kann Ed das Unglück vielleicht sogar verhindern?
Vier Gefährten
Ed ist der Assistent von Dr. Morales, dem Erfinder der Superwaffe. Als der erkennt, welche Gefahr von seinem wissenschaftlichen Durchbruch ausgeht, will er seine Aufzeichnungen vernichten. Längst weiß er, dass er verfolgt wird und bittet Ed um Hilfe, der sich gemeinsam mit einer Ärztin, einem Polizisten und einem Journalisten auf die Suche nach Morales‘ versteckem Experiment macht. Der Zufall führt das Quartett zusammen und spielerisch weckt die Gruppe wohlige Erinnerungen an Day of the Tentacle. Immerhin zeichnet Vince Twelve sein klassisches Point&Click-Adventure in kantigen Pixelstufen. Genauer gesagt ließ er zeichnen, gestaltete das eigentliche Spiel aber im Alleingang.
Wayne?![Smile :)](https://release.forum.4pforen.4players.de/images/smilies/icon_smile.gif)
Super Spiel, ich wurde hervorragend unterhalten
Ist nicht schlimm, deine Deutschkenntnisse halten sich ja auch in Grenzen![Wink ;-)](https://release.forum.4pforen.4players.de/images/smilies/icon_wink.gif)
Echt schade das es Resonance nur in Englisch gibt. Da meine Englisch Kenntnisse noch einige Lücken besitzen, bin ich der Meinung das man sich nicht 100% in das Abenteuer einleben kann. Ansonsten, top Game und mal wieder ein hervorragender Test!