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Simon the Sorcerer 5: Wer will schon Kontakt? (Adventure) – Simon the Sorcerer 5: Wer will schon Kontakt?

Simon the Sorcerer 5 wurde ebenso unvermutet angekündet wie veröffentlicht. In dem Adventure mit dem seltsamen Untertitel „Wer will schon Kontakt?“ dreht sich alles einmal mehr um eine aberwitzige Verschwörung, die die Zauberwelt ins Wanken bringt. Behalten die Aliens die Oberhand oder kann Weltenretter Simon noch mal alles hinbiegen?

© Silver Style Entertainment / The Games Company

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • Märchenwelt vor Aliens retten
  • gestrafftes Spiel
  • machbare Rätsel
  • schräge Typen
  • Wiedersehen mit alten Freunden
  • witziger als Teil 4
  • bunte Comic-Grafik
  • einfache Bedienung

Gefällt mir nicht

  • viel Hin
  • und Herlaufen
  • Wahl bei Gesprächen spielt kaum eine Rolle
  • Lösung bisweilen unlogisch
  • teils langatmige Dialoge
  • Sumpfling nervt
  • Puppenlook bei Frauen
  • Videos teils lächerlich
  • teils unpassende Stimmen
  1. Ihr scheint ja bisher nicht viele Adventures gespielt zu haben. Viel hin und her laufen als negativen Punkt, ja ne is klar. Schaut euch mal die Spiele Monkey Island 1&2 sowie Simon 1&2 an, da werdet ihr feststellen, dass ihr dort noch viel mehr herumlaufen müsst. Und was die Synchro anbelangt ist sie gar nicht mal so schlecht, spielt doch mal bitte Simon 1 und 2 dann reden wir weiter, früher hat man sich mit noch viel weniger zufrieden gegeben und hohe Wertungen gezückt, die Jugend von heute echt. Viel nerviger ist es, wenn man ständig den Text lesen muss, wenn es keine Synchro gibt. Aktuelles Beispiel das Spiel GTA 4, welches mir gar nicht gefällt.

  2. Stimmt schon witzig,spritzig und gut gelungen. Aber mit einer so dermassen kurzen Spieldauer bleibt ein fader Beigeschmack. Ich emphele warten bis es billiger wird und dann 7 Stunden in die Welt von Simon eintauchen. Länger braucht sicher keiner. :wink:

  3. 4P|Bodo hat geschrieben: Hi Suppression,
    seltsam - Simon fand ich stimmlich noch recht erträglich. Ist ja dieselbe wie beim letzten Teil. Auch Rotkäppchen passt mit seiner frechen Schnauze, auch wenn sich daran wieder mal die Geister scheiden dürften.
    Da kommen aber später noch Stimmen, die eher der Telefonansage von Bottrop entstammen als den Kehlen von guten Sprechern.;-)
    Gruß,
    4P|Bodo
    Ich weiß nicht, ich kann den Sprecher einfach überhaupt nicht ausstehen, ich verstehe gar nicht, warum der doch relativ häufig verwendet wird (das ist glaube ich auch der gleiche, der beispielsweise Daxter synchronisiert), aber das ist wohl Geschmackssache.
    Und wenn die Stimmen später schlimmer werden, freue ich mich umso mehr, mir das Spiel nicht geholt zu haben ;).

  4. Suppression hat geschrieben:Leider finde ich die Synchro in dem Spiel so schlecht, dass ich es mir nicht holen werde, obwohl ich eigentlich jedes Adventure verschlinge.
    Aber die Synchro ist...
    Grauenhaft, vor allem Simon klingt wie eine quietschende Fahrradhupe.
    Hi Suppression,
    seltsam - Simon fand ich stimmlich noch recht erträglich. Ist ja dieselbe wie beim letzten Teil. Auch Rotkäppchen passt mit seiner frechen Schnauze, auch wenn sich daran wieder mal die Geister scheiden dürften.
    Da kommen aber später noch Stimmen, die eher der Telefonansage von Bottrop entstammen als den Kehlen von guten Sprechern.;-)
    Gruß,
    4P|Bodo

  5. Suppression hat geschrieben:Leider finde ich die Synchro in dem Spiel so schlecht, dass ich es mir nicht holen werde, obwohl ich eigentlich jedes Adventure verschlinge.
    Aber die Synchro ist...
    Grauenhaft, vor allem Simon klingt wie eine quietschende Fahrradhupe.
    Jupp, gerade bei einem Adventure ist eine schlechte Synchro echt ein K.O.-Kriterium. Schade, normalerweise bin ich mit den Sychnros der aktuellen Adventures zufrieden.

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