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Squareball (Geschicklichkeit) – Squareball

Finn Ericson aus Stockholm stellt das Breakout-Prinzip auf den Kopf: In Squareball wird der kleine quadratische Ball nicht von einem Schläger auf den rechten Weg gebracht – stattdessen verschiebt man gleich den kompletten Hintergrund. Das Spiel ist quasi das Super Monkey Ball <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=8475′)“> der zweiten Dimension, verpackt in einem sehr minimalistischen, aber charmantem Retro-Design.

© Finn Ericson / Drömsynt

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • clevere Spielidee
  • passendes Minimal-Design
  • herzerwärmende Chiptune-Melodien
  • knackige Herausforderung für Profis

Gefällt mir nicht

  • Touchscreen
  • Steuerung nicht präzise genug
  • spärlich verteilte Checkpoints verursachen Frust
  • nur etwas für zwischendurch
  1. TestABob hat geschrieben:Ich finde...es sollte garkeine Grafik oder sonstewas bewerte werden. Sondern nur der "Spass" den man dabei hat.
    Denn der Wert von Unterhaltung sollte genau mit diesem Maß gemessen werden.
    Mehr ist auch ein Spiel nicht "Wert".
    Ja, natürlich soll es Spaß machen, aber, und das ist numal so, kann das auch bei einem Spiel mit schlechter Steuerung der Fall. Doch sollte man diese schlechte Steuerung nun ignorieren? Nein, sie sollte zumindest erwähnt werden und im besten Fall zum Punktabzug führen. Auch wenn das Spiel Spaß macht, muss es trotzdem, gerade wenn es auf einem Touchandy kommt, eine gute Steuerung aufweisen. Das mir den hinzukommenden harten Checkpoints scheint mir schon eine gewisse Bremse in Sachen Spaß darzustellen.
    Die Wertung ist wohl zu hart, aber trotzdem finde ich es immer wieder traurig das die Steuerung bei solchen Spielen Fehler aufweist oder gleich gar ein Totalausfall ist.

  2. Ich finde...es sollte garkeine Grafik oder sonstewas bewerte werden. Sondern nur der "Spass" den man dabei hat.
    Denn der Wert von Unterhaltung sollte genau mit diesem Maß gemessen werden.
    Mehr ist auch ein Spiel nicht "Wert".

  3. Deine letzten Saetze sagen es ja schon..
    War ein wenig erstaunt, dass nach dem Test so ne Wertung rauskommt..
    Alleine das "hochgradid suechtig machend" steht in starker diskrepanz zu 64 prozent..

  4. Lächerliche Bewertung, wie ich finde..
    Zwar hakelt die Steuerung tatsächlich manchmal, aber designtechnisch und audiovisuell ist Squareball mindestens ein 80er Game!!!
    Mit aufgedrehtem Sound per Kopfhörer ist es gar ein kleines Meisterwerk!
    Die Bewertungen hier werden für mich immer unverständlicher.. Angefangen mit Top Spin 3 war lange Ruhe was das angeht... allerdings erst das FIASKO mit der Mass Effect 2 Wertung (Dieses Game ist eine OFFENBARUNG! und ich bin RPGler der alten Schule, alles unter einer Platinwertung ist eine Ohrfeige für den guten Spielegeschmack), dann etwas ausgeklammert Final Fantasy XIII, und jetzt auch noch das von mir persönlich soo geschätzte und immer und überall vor jedem verteidigte Squareball..
    traurig, traurig, aber ich gebe immer mehr auf die Gamespot und IGN Wertungen, die sich wenigstens mit den Spielen ordentlich zu beschäftigen scheinen und nicht nur mal so schnell nebenbei ein Spiel als Test raushauen.
    Ok, normalerweise ist das bei 4Players auch so der Fall und ich werde jetzt keine neue allgemeine Wertungsdiskussion losbrechen wollen, allerdings hätte ich mir gerade von 4Players doch mehr Wertschätzung für tolles Spieledesign gewünscht!
    naja, alles im Grunde genommen Geschmackssache klar, allerdings bekommen dann solche Perlen, wie zB Squareball schon von etablierten Spielemags Steine in den Weg gelegt um auch mal bei der breiteren Masse Akzeptanz zu bekommen!
    Im Endeffekt bleibt mir nur zu sagen, das 4Players mal wieder Recht hat und ich meine Weltanschauung wohl mal hinterfragen sollte :)
    Vielleicht wäre es wirklich am besten für mein Zockergemüt, wenn ich die Wertungen einfach ausschalte oder gleich alles aus dem Fenster schmeisse was mich jemals am zocken so fasziniert hat..

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