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Star Wars: Knights of the Old Republic (Rollenspiel) – Star Wars: Knights of the Old Republic

Auf der Xbox schlug Star Wars: Knights of the Old Republic ein wie eine Bombe: Euphorische Tests und Traumwertungen bescherten BioWare einen glänzenden Einstand auf Microsofts Konsole. Jetzt haben die Rollenspielmeister aus Kanada endlich die PC-Version des epischen Krachers vollendet.

© Bioware / Activision / Aspyr Media

Je nach Party-Konstellation geht es unterschiedlich zur Sache: Während sich Gaunerin Mission z.B. mit dem Wookie blendend versteht, geht sie der Jedi Bastila dermaßen auf die Nerven, dass sich die junge Jedi sogar zu einem Machtmissbrauch hinreißen lässt und die Quasselstrippe zu Boden wirft. Die Party-Interaktion ist einfach köstlich und trägt unheimlich zum Mittendringefühl bei.

Jeder Planet bietet andere Außenwelten. Auf Taris herrscht nüchterne Großstadtatmosphäre. Die Atmosphäre ist aufgrund scharfer Kontrollen jedoch sehr angespannt…  

Denn BioWare hat das Meisterstück vollbracht, die Beziehungen zwischen den einzelnen Figuren dank lebensechter Charaktere und zeitloser Themen wie Hass, Liebe, Rache, Rassismus, Freiheit und Raffgier mindestens genau so interessant zu gestalten, wie den roten Faden der action- und aufgabenreichen Hauptquest. So muss das Rollenspiel der Zukunft aussehen!

Waffensammelsurium

Wer sich abseits von wortwitzigen Dialogen auch gerne in der Waffenkammer austobt, kommt ebenfalls auf seine Kosten: Erstens gibt es die sechs Gattungen Nahkampf, Blaster, Blastergewehr, schwere Waffen, Laserschwerter und Granaten. Ihr könnt bei entsprechendem Talent sogar mit zwei Blastern, zwei Laserschwertern oder einer eindrucksvollen Doppelklinge kämpfen. Hinzu kommen auf der defensiven Seite leichte, mittlere und schwere Rüstungen.

Das süchtig machende Highlight sind allerdings die zahllosen Aufrüstoptionen: Es gibt bestimmte Rüstungen und Schwerter, die ihr mit speziellen Zusätzen auf einer Werkbank noch effektiver machen könnt.__NEWCOL__Und natürlich lassen sich auch die Laserschwerter mit Kristallen so aufrüsten, dass sie z.B. betäuben, mehr Schaden anrichten oder die kritische Trefferchance erhöhen.

Spielkomfort pur

Ich habe noch nie so ein stress- und frustfreies Rollenspiel erlebt: Die Bedienung ist intuitiv, die Menüs sind gut strukturiert, die Karten sind übersichtlich – und auf dem PC geht das Ganze mit Maus und Tastatur noch angenehmer von der Hand. Regelpuristen können sich die Würfelergebnisse anzeigen lassen, Echtzeitfetischisten können die automatische Pausierung abschalten. Die Vielfalt an Optionen ist einfach herrlich.

Viel wichtiger ist aber, dass man nur dann nachladen muss, wenn alle Partymitglieder gestorben sind. Falls ein Gefährte den Kampf überlebt, rappeln sich die anderen kurze Zeit später wieder auf – zwar humpelnd und keuchend, aber nach ein paar Medipacks wieder frisch. Und wenn man größere Zwischenkämpfe nicht besteht, muss man entweder die Taktik oder die Gefährten wechseln.

Später kommen auch Wüstenabenteurer auf ihre Kosten – inklusive Dünenscharmützel und Großwildjagd.

Sehr komfortabel ist auch die Rückkehrfunktion: Ihr könnt fast von jedem Ort mit einem Knopfdruck zurück zu eurer Basis, um Lebenspunkte zu tanken oder Waffen aufzurüsten. Danach werdet ihr auf Wunsch wieder direkt zum letzten Ort katapultiert. Das erspart lange Wege und nervigen Leerlauf.

Kommentare

32 Kommentare

  1. Ich muss jetzt mal diesen alten Thread hervorkramen, da ich mir den Klassiker gestern bei Steam gegönnt habe. Im Test steht, dass man sich die Würfelergebnisse anzeigen lassen kann, aber irgendwie bin ich zu dumm, diese Option zu finden. Gründliches googlen nach "dice roll", "Würfelergebnis", "Proben anzeigen lassen" etc. hat leider zu absolut keiner Lösung geführt, eine Hilfe wäre also toll. Danke! :D
    EDIT: Gefunden.. aber leider nur im Menü. Es scheint nicht möglich zu sein, das auch direkt im Spiel anzeigen zu lassen..

  2. Ist es eigentlich absicht, dass die Propunkte wie in soner Pyramide nach unten immer länger werden? Sieht geil aus :lol:
    Jedenfalls kann ich auch heute noch jedem zum Kauf empfehlen. Super Spiel mit grandioser Atmosphäre!

  3. nachdem ich vor kurem dragon age gespielt habe und sehr enttäuscht war, wollte ich mir mal KoTor antun und muß sagen, dass ist auf jeden fall das gehaltvollere rollenspiel.
    die story von dao ist so was von kinder *gähn*. einfach nur ein bissl blut und angedeuteten computersex, schon solls für erwachsene sein ?
    KOTOR macht da im grunde alles besser.
    diese in die länge gezogenen missionen in dao, wo man dauerns ewig in levelschläuchen rumklppen muss, waren sehr nervig.gabs da mehr als ein echtes rätsel zu lösen?
    im gegensatz dazu war es einfach schön in KOTOR, dass alles auf das wesentliche reduziert ist und trotzdem der spieler das gefühl bekommt, sich in einer riesgen welt zu bewegen.hineinsetzungsvermögen vorausgesetzt!
    auch die spielmechanik mit seinen vielen möglichkeiten (computer hacken, droids reparieren, gespräche, rätsel etc.) waren vielfältiger als in dao.
    aber nochmals zur story.
    dao: kindisch enttäuschend, langweilig
    Kotor: erwachsen euphorisierend, kurzweilig
    so ist spät daher vom stil vielleicht etwas caotisch
    bis denne

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