Fazit
Ich hatte richtig viel Gruselspaß mit The Dark Pictures Anthology: Little Hope – sogar noch mehr als beim Auftakt in Man of Medan. Das Szenario mit seinem nebligen Silent-Hill-Ambiente sagt mir etwas mehr zu als das Geisterschiff und die Figurenkonstellation finde ich ebenfalls interessanter. Die Handlung mit ihren kleinen Zeitreisen, den mysteriösen Doppelgängern und abscheulich bizarren Kreaturen bleibt bis zum Ende spannend, obwohl sich Schockeffekte und die zu inflationäre Andeutung von Gefahren mit der Zeit etwas abnutzen. Zudem halten sich die Auswirkungen mancher Entscheidungen in Grenzen, was dann vor allem beim zweiten Durchlauf auffällt. Wichtiger ist es, die eingestreuten Reaktionstests beim Kampf um Leben und Tod zu meistern, auf die man sich dank der neuen Vorwarnung jetzt besser vorbereiten kann. Bei den Figurenmodellen ist Supermassive Games ebenfalls ein Fortschritt gelungen, doch hapert es immer noch bei manchen Mimik-Übergängen. Die Steuerung bei der Erkundung innerhalb der begrenzten Areale ist zusammen mit den etwas hakeligen Animationen ebenfalls noch ausbaufähig. Schön dagegen, dass man diese Horror-Geschichte dank Online-Koop und Filmabend alternativ auch wieder gemeinsam erleben und dabei sogar weitere Erkenntnisse gewinnen darf. Wer bereit ist, sich auf diese Art der interaktiven Erzählung einzulassen und für die cineastische Inszenierung Abstriche bei Spieltiefe und Mechanik in Kauf zu nehmen, bekommt mit Little Hope pünktlich zu Halloween ein atmosphärisch gelungenes und audiovisuell überzeugendes Horror-Erlebnis.Wertung
Little Hope ist eine stimmungsvolle, mysteriöse und klasse inszenierte Horror-Geschichte, deren Verlauf man durch Entscheidungen und Reaktionstests beeinflussen kann. Das atmosphärische Filmerlebnis dominiert aber auf Kosten rudimentärer Spielmechaniken.
Little Hope ist eine stimmungsvolle, mysteriöse und klasse inszenierte Horror-Geschichte, deren Verlauf man durch Entscheidungen und Reaktionstests beeinflussen kann. Das atmosphärische Filmerlebnis dominiert aber auf Kosten rudimentärer Spielmechaniken.
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"Wie negativ wirken sich zusätzliche Käufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"
Gar nicht.
Es gibt keine Käufe.
Naja bei lets Plays weiß man halt nie welcher Patchstatus da verwendet wurde. Im Zweifelsfall kann das auch eine Version gewesen sein die keinen Goldstatus hatte, weil die Influencer den vorher bekommen haben.
Aber ich hatte das Spiel auch direkt wieder gelöscht nachdem ich keinen Ton hatten, werde es irgendwann nach holen, hab zur Zeit zu viele gute andere Titel die Problemlos laufen.
Wenn die Deutsche Syncro nicht geht, einfach in Englisch spielen um seine Sprachkenntnisse aufzubessern. Aber da spielt man es besser mit jemandem zusammen der gut Englisch kann und mit dem man im Zweifel drüber sprechen kann. Weil gerade in den Quick-Time Situation ist das bei den Spielen schwierig wenn man etwas nicht richtig versteht. Wobei man es dann nur neu spielen muss einfach per Trail and Error. Ist aber nervig, deswegen wollte ich es ja auch auf Deutsch spielen. Wobei es natürlich ein Immersionskiller sein kann wenn dann die Synchro oder Tonqualität schlecht ist.
also ich hab mir das Spiel als Let´s Play angesehen. Die Lokalisierung & Deutsche Synchro "geht in Ordnung" laut Video-Test?? What?? Also ich hab wirklich noch nie eine derart schlechte und z. T. verbuggte Synchro miterlebt.
Ich hab keinen Ton?
Aktuell steht es noch auf Deutsch, und nicht auf Englisch. Aber kann es sein das es keinen Ton gibt bei "Deutsch". Untertitel ist eingeschaltet.
Die Tonausgabe fehlt komplett. Vielleicht auch nur ein Bug nach dem aktuellen Patch.