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Virtua Fighter 4 (Prügeln & Kämpfen) – Virtua Fighter 4

Seit Urzeiten haben die Duelle zwischen den Kult-Prüglern der Tekken-Serie von Namco und Segas Virtua Fighter-Serie als Zündstoff für Diskussionen um das beste Prügelspiel gedient. Das wird auch mit Teil 4 nicht anders werden, zumal sowohl als auch auf der PlayStation 2 ihr Unwesen treiben. Da Namcos neuer Prügler aber noch eine ganze Weile bis zur Veröffentlichung braucht, haben wir uns voller Spannung und Vorfreude auf Virtua Fighter 4 gestürzt. Das Ergebnis könnt Ihr in unserem Test erfahren.

4P Testbild
© 2rogan - stock.adobe.com / Nintendo, Microsoft, Sony

Fazit

Lange haben wir überlegt, ob Virtua Fighter 4 den Award verdient hat.
Dass wir uns letzten Endes dagegen entschieden haben, liegt vor allem an zwei Punkten: das fehlende Anti-Aliasing, das die schöne Grafik vollkommen unnötig nach unten zieht und die hin und wieder auftauchenden Frust-Phasen im ansonsten hervorragenden Kumite-Modus. Und auch der Sound ist nicht unbedingt hitverdächtig. In allen anderen Bereichen kann Virtua Fighter 4 jedoch auf ganzer Linie abräumen, selbst wenn es mit 13 Kämpfern vergleichsweise wenige Charaktere vorweisen kann. Die Steuerung passt optimal und bietet sowohl Anfängern als auch Fortgeschrittenen und Profis eine gute Kontrolle über die unzähligen Kombos.
Trotz kleinerer Mankos übernimmt Virtua Fighter 4 den PS2-Prügelspiel-Thron und blickt dem im Laufe des Jahres folgenden Zweikampf mit Tekken 4 gelassen entgegen.
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