Auf kaum einen Test hatte ich mich so gefreut wie auf Titan Souls. Kein Rollenspiel, kein Action-Adventure, kein reines Erkunden versprach das Indie-Projekt – nur Duelle mit beinharten Gegnern sollte es geben. „Ein Pfeil, ein Lebenspunkt“ laut die Formel der Showdowns. Die Entwickler reduzieren den Bosskampf aufs Wesentliche. Und öffnen das Tor in eine traumhaft schöne Pixelwelt!
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