Wie viel Gewicht besitzt ein Quadrat? Oder der Strich eines Wachsmalstifts? Die Antwort des finnischen Spieletüftlers Petri Purho ist einfach: Probier es aus! Im Knobelspiel des unabhängigen Entwicklers darf ich mich austoben wie in seligen Kindertagen – mit dem kleinen, aber gewichtigen Unterschied, dass meine krakeligen Skizzen diesmal nicht nur in der Phantasie zum Leben erwachen. Das ist kein Scherz: Sobald mein Stift das virtuelle Papier verlässt, folgt das windschiefe Rechteck auch schon den Gesetzen der Physik-Engine. Es fällt auf eine Wippe, die tadellos funktioniert und die Kugel wie geplant zu den Sternen befördert.
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