Was unterscheidet uns von Maschinen? Wonach „Star Trek“, „Ghost in
the Shell“ und „Träumen Androiden von elektrischen Schafen?“ seit
Jahrzehnten fragen, machte auch The Fall zum Thema. Spielemacher John
Warner übergab einen hilflosen Menschen in die Obhut einer künstlichen
Intelligenz und testete die Überlebensfähigkeit in einer Gesellschaft
voller Maschinen. Auf Nintendo Switch erschien der Nachfolger zu The Fall vor der Umsetzung des ersten Teils – ist dieser trotzdem einen Blick wert?
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