Seit dem Early-Access-Ende vor zwei Wochen (wir berichteten) hat der Weltall-Sandkasten Avorion 25.000 zusätzliche Käufer gefunden, wie das Erlangener Entwicklerteam Boxelware stolz verkündet. Insgesamt belaufe sich der Absatz damit auf etwa 285.000 Exemplare. Außerdem zähle man täglich 13.000 Spieler, die Raumschiffe konstruieren, die prozedural generierte Galaxie erforschen und ihr Imperium ausbauen.
Auch nach dem Release von Version 1.0 soll das auf Steam „sehr positiv“ bewertete Weltraumspiel kontinuierlich mit Updates versorgt werden. Derzeit arbeite das Team daran, einige Features zu integrieren, die sich die Community gewünscht habe. Daneben tüftele man aber auch an weiteren neuen Inhalten.
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Eine kurze Geschichte der Videospiele
Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.
Das klingt ja direkt interessant.
Der Erfolg ist absolut verdient! Eine kleine Perle, bei der mir Steam auch schon über 200 Spielstunden anzeigt![Smile :)](https://release.forum.4pforen.4players.de/images/smilies/icon_smile.gif)