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Twin Mirror: Entwickler geben Einblicke in Story und Szenario des Psycho-Thrillers

Entwickler geben Einblicke in Story und Szenario des Psycho-Thrillers

© Dontnod Entertainment / Shibuya Productions / Dontnod Entertainment / Bandai Namco Entertainment

Bandai Namco

und Dontnod Entertainment haben ein erstes Entwickler-Tagebuch zu Twin Mirror veröffentlicht (siehe unten). Darin stellen sie die Story und das Szenario des episodischen Psycho-Thrillers (zur Vorschau) näher vor. Die erste von drei geplanten Episoden, Lost on Arrival, soll Anfang 2019 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.

Zum Plot heißt es: „Samuel, ein 33-jähriger Mann, der sich von einer kürzlichen Trennung erholt, kehrt in seine Heimatstadt Basswood, West Virginia, zurück, um seinen besten Freund zu beerdigen. Verständlicherweise deprimiert und verbittert fühlt er sich völlig deplaziert und fehl am Platz … Aber als er in der Nacht in seinem Hotelzimmer mit einem blutigen Hemd und ohne Erinnerung an seinen Aufenthaltsort aufwacht, beginnt er der Sache nachzugehen, um die Wahrheit zu finden.“

Eine kurze Geschichte der Videospiele

Die Geschichte der Videospiele beginnt bereits in den späten 1940er Jahren mit wissenschaftlichen Tüfteleien. Die erste bekannte von ihnen war “OXO”, ein Tic-Tac-Toe-Spiel, in dem man gegen den Computer antrat.

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