Der Schuh des Brave
In Erwartung eines 1:1-Remakes starte ich die 360 und bin überrascht: Hm, das Intro kenne ich nicht. Wer ist dieser junge Indianer (oder die junge Indianerin, je nach Wahl) namens »Courage«? Was ist das für ein Level? Ist’s vielleicht doch kein Remake, sondern ein neues Spiel im Brave-Umfeld? Nach einige Hops- und Klettereinlagen lüftet sich der Nebel der Verwirrung, denn Jungindianer/in setzt sich zum gealterten Häuptling Brave ans Lagerfeuer
[GUI_FLVPLAYER(width=300,height=188,STREAMINGID=33588,image=http://static.4players.de/premium/ContentImage/bf/fa/140513-bild.jpg)] Video: Die Grundidee von Brave ist auch heute noch nett, der Rest in jeder Hinsicht stark veraltet. |
Spielerisch hat sich in den Jahren seit der Erstveröffentlichung <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos‚)“ onmouseout=“DynToolTipp_Hide(); “ href=“javascript:DynCont_Display(‚Gamefinder‘,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=6930′)“>
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Wir sind Indianer
Neben Geschicklichkeitseinlagen und Mini-Games (so darf man später z.B. auf dem gefiederten Rücken eines Riesenadlers Platz nehmen oder mit einem spitzen Stock auf Fischjagd gehen) gibt es hier auch jede Menge Kämpfe. Braves treuer Tomahawk, den er nach kurzer
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Die Kämpfe laufen auf simples Buttonmashing hinaus; mit Tomahawk und Pfeil/Bogen hält man sich die Gegner problemlos vom Leib. |
Speziell am Anfang des Spiels ist das Hilfesystem für Neulinge sehr praktisch, zumal es dreistufig regelbar ist: Gar keine Hilfe, ein bisschen Zuspruch oder ein konkreter Lösungshinweis – auf der letzten Einstellung meldet sich Braves Mentor »Grauer Bär« nach einiger sinnlos vertaner Zeit automatisch mit einem knappen Satz zur aktuellen Situation zu Wort. Das ist besonders nützlich, wenn man mal nicht weiter weiß oder an einem Puzzle knabbert – so muss man sich mal in den müffelnden Körper eines Stinktieres versetzen, um unter Zeitdruck in kleine Löcher zu kommen. Auf dem Weg zu den Obermotzen »Hooded Crow« und »Wendigo« warten außerdem noch mehr oder weniger dicke Zwischengegner, an denen man die neu erlernten Fähigkeiten erproben kann.
Die Trommeln des Krieges
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Das Originalspiel wurde um einige Abschnitte erweitert, in denen man einen jungen Indianer (bzw. eine Indianerin) namens Courage spielt – und die gerade das Ende fragwürdig zerhackstücken. |
Kurz gesagt: Da hat jemand einfach den HD-Konverter angeschmissen und ist zur Mittagspause gegangen. Und hat auch gleich noch den Programmierer mitgenommen, denn die seinerzeit schon grausame Kameraführung ist heute schlimmer denn je – das Rumgezicke der Perspektive bei jedem versuchten Schwenk ist eine Pein, steht ein Objekt im Weg, lässt sich die Kamera gar nicht mehr bewegen, viel zu oft wird auf irgendwas solides draufgehalten, ohne dass man seine Spielfigur zu sehen bekommt, was viele Hüpfeinlagen unnötig verkompliziert – sowas ist heutzutage inakzeptabler denn je. Immerhin konnte der Zahn der Zeit der Akustik nicht schaden: Der ruhige, Panflöten-lastige Tribal-Soundtrack ist heute noch so angenehm und atmosphärisch wie damals und damit das stille Highlight dieses sonst so unnötiges Remakes.
Das gabs schon auf der PS2?
Das kenne ich gar nicht, aber jetzt weiß ich auch warum. :wink:
Ich dachte immer die Brand gehöre Sony?
Das Spiel war schon damals überflüssig wie ein Kropf, angesichts der hochwertigen Jump'Run Konkurrenz auf der PS2.
Und weas ist rausgekommen? Eine internationale Durchschnittswertung von ca. 93%.
Spiele, von denen man nichts erwartet, können sehr gut sein! Und wenn man hier bald nur noch Blockbuster testet, dann gute Nacht 4players-.-
Statt hier so einen Rotz zu testen hättet ihr mal besser den OFP2 Test pünktlich zum Release herausgeben sollen....
Endlich ein Grund mir ne XBOX 360 zu besorgen