Fazit
Was für eine Enttäuschung! Die interessante Idee, die Games-Entwicklung als Cartoon-Oberwelt und das Bug-Fixing als 2D-Actiongame zu inszenieren, hat Arc System Works so richtig in den Sand gesetzt. Das Ding steuert sich nicht gut und ist, von den Pixelhelden abgesehen, langweilig inszeniert. Das dröge Leveldesign schließlich vergrault mit zunehmender Spielzeit auch den letzten Fan des Studios. Trotz all dieser Kritikpunkte kann man Code Shifter natürlich spielen, ohne körperliche Schmerzen zu leiden, und ein paar coole Manöver haben die Pixel-Bürschchen schon drauf. Aber das verschenkte Potenzial ist so groß, dass ich mich die meiste Zeit nur geärgert habe – eine spielerisch so dröge Hommage haben Billy, Kunio-kun, Sol und Konsorten nicht verdient! Da reißt es auch das fetzige bis chaotische 4-Spieler-Kloppfest Colorful Fighters nicht raus.Wertung
Nur unwesentlich spaßiger als Bugfixing: Dröges Leveldesign trifft auf schwammige Steuerung – da hilft auch der Retro-Zuckerguss nicht.
Nur unwesentlich spaßiger als Bugfixing: Dröges Leveldesign trifft auf schwammige Steuerung – da hilft auch der Retro-Zuckerguss nicht.
Nur unwesentlich spaßiger als Bugfixing: Dröges Leveldesign trifft auf schwammige Steuerung – da hilft auch der Retro-Zuckerguss nicht.
Nur unwesentlich spaßiger als Bugfixing: Dröges Leveldesign trifft auf schwammige Steuerung – da hilft auch der Retro-Zuckerguss nicht.
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