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Feuerwehr-Simulator 2010 (Simulation) – Feuerwehr-Simulator 2010

Fragt man zehn Jungs nach ihrem Berufswunsch, antworten drei „Astronaut“, drei „Polizist“ und mindestens vier „Feuerwehrmann“. Nicht von ungefähr hat in Deutschland jedes Dorf und jeder Stadtteil seine freiwillige Feuerwehr. Was liegt also näher, als diesen Beruf  zu „versimulieren“. Der Markt ist da, das Volk will es … 

© Vstep / Astragon

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • „Cockpitansicht“ möglich
  • man gewinnt einen begrenzten Einblick in den Beruf
  • Feuerwehrlexikon integriert
  • Sanktionen bei Kollisionen mit Passanten
  • deutsches Szenario
  • Gamepad verwendbar

Gefällt mir nicht

  •  Grafik von vorgestern
  •  Einsätze zwingend nacheinander freizuschalten
  •  Häufig wiederkehrende Handlungsabläufe
  •  keine Sprachausgabe
  •  keine Hintergrundmusik in den Einsätzen
  •  ungenaue Steuerung des Fahrzeugs
  •  Bugs, wodurch Missionen nicht beendet werden können
  •  sterile & unspektakuläre Kulissen
  •  kein freies Speichern möglich
  •  kein Wettermodell, weder dynamisch noch statisch
  •  weder Löschboot, noch Leiterwagen fahrbar
  •  keine Original
  • Lizenzen der Fahrzeuge
  •  sehr kleine Spielwelt
  1. Für mich als Feuerwehrmann und Rettungsassistent hochnotpeinlich und vollkommen irreal.
    Aber mal im Ernst:
    "Wenn die Frau in der Küche zumindest bewusstlos gewesen wäre, ich sie schultere, heraustrage und sie sich danach artig bei mir bedankt: Das wäre ein glaubwürdigeres Szenario!"
    - Ja, für die RTL-Serie "112" wäre das realistisch. Bewusstlos bedeutet nicht, dass die Frau ein Nickerchen macht. Zudem geht kein Feuerwehrmann alleine rein und keiner trägt ne Frau alleine raus.....usw.
    Alles vollkommener Humbug. Den Teufel mit dem Beelzebub austreiben, was?

  2. Unfassbar, für jeden Scheiß eine passende (aber überflüssige) Simulation zu programmieren. Da hat selbst das 10. Terrorist Takedown von City Interactive eine größere Daseinsberechtigung. ^^

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